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深入了解Javascript函数式编程

查看源码: https://github.com/AutumnsWind/Good-text-Share/issues/13

初阶部分

字符串可以保存为变量,函数说他也可以

var autumn = 'autumnswind';         var autumn_fn = function() {             return 'autumnswind';         }; 

字符串可以保存对象字段,函数说他也可以

var autumnswind = {             autumn: 'autumnswind',             autumn_fn: function() {                 return 'autumnswind'             }         }; 

字符串可以用时再创建,函数说他也可以

'Autumns' + (function() {             return 'Wind'         })(); 

字符串可以作为参数传给函数,函数说他也可以

var autumn;         function autumn_fn(){};         function hellloWorld(autumn, autumn_fn) {             return;         } 

字符串可以作为函数返回值,函数说他也可以

return 'autumnswind';         return function() {             return 'autumnswind';         }; 

所以函数真的是JS里面的上等好公民啊~可以穿梭于任何地方,并谈笑风生~ 高阶部分:

有了上面的例子,那么我们就可以把函数这个小孩子带到好多好玩的地方,往下慢慢看~

首先看第一个例子

var             obj1 = {                 value: '秋风'             },             obj2 = {                 value: 'autumnswind'             },             obj3 = {                 value: '莎娜'             };         var values = [];          function add(obj) {             values.push(obj.value);         }         add(obj1);         add(obj2);         console.log(values); // 秋风,autumnswind 

这种写法,大家都知道了,变量会污染全局环境,并且一旦有一个地方忘记修改了就会变得很不稳定,不像函数体一样,只负责内部的输入输出,这里如果融入上下文的其他函数和变量就会变得非常混乱

根据这样修改成第二个例子:

var             obj1 = {                 value: '秋风'             },             obj2 = {                 value: 'autumnswind'             },             obj3 = {                 value: '莎娜'             };          function add(obj) {             var values = [];             values.push(obj.value);             return values;         }         跟下面一样         /*function add(obj) {             var values = [];             var accumulate = function() {                 values.push(obj.value);             };             accumulate();             return values;         }*/         add(obj1);         add(obj2);         console.log(add(obj1)); // 秋风         console.log(add(obj2)); // autumnswind 

这样我们把values数组声明放进去函数内部,这样就不会被其他外部变量骚扰了,但是问题又来了,只有最后传入对象值才可以返回,那不是我们的初衷

最后看消除所有尴尬的第三个例子:

var             obj1 = {                 value: '秋风'             },             obj2 = {                 value: 'autumnswind'             },             obj3 = {                 value: '莎娜'             };         var             Add = function(obj) {                 var                     values = [];                 var                     _calc = function(obj) {                         if (obj) {                             values.push(obj.value);                             return values;                         } else {                             return values;                         }                     };                 return _calc;                 //可以这样把它看成匿名函数省去一个没必要的变量                 /*return function(obj) {                     if (obj) {                         values.push(obj.value);                         return values;                     } else {                         return values;                     }                 }*/             };         var             calc = Add();         calc(obj1); //相当于ValueAccumulator()(obj1)         calc(obj2); //走if分支         console.log(calc()); //走else的分支 

这里制造一个闭包来保存第一层函数的values数组,这个数组既可以被内部函数 calc调用,也可以在自己函数体内调用;第一层函数的关键点在于返回的是在自己内部定义的那个函数 calc,这个hack就能让Add函数在外部能访问函数体内的一直保存的values数组,进一步说这种方法可以得到第一层函数任何一个声明的变量,这是闭包的一个很常见的用法(返回函数)。

理解下面这些话

JS中的闭包就是函数可以访问父作用域(这个总结够短的,有争议的可以先搁置争议)

上面其实可以看做是自执行的匿名函数(_calc可以它看成一个匿名函数输出来),自执行的函数实际上是高阶函数的一种形式。高阶函数就是以其它函数为输入,或者返回一个函数为输出的函数(这个理解越来越像是闭包的理解了)

所以函数将其他函数作为输入参数或者作为返回值,就可以称为高阶函数

上面其实还需要了解一个知识点就是纯函数

//非纯函数         var autumn1 = function(str) {             window.innerHeight;             window.innerWidth;             return str + 's innerHeight: ' + window.innerWidth + 'px';         };         //纯函数         var autumn2 = function(str, height) {             return str + 's innerHeight: ' + height + 'px';         };         console.log(autumn1('autumnswind'));         console.log(autumn2('autumnswind', 254)); 

两个函数的区别在于非纯函数依赖window这个全局对象的状态来计算宽度和高度,而自给自足的纯函数则要求这些值作为参数传入,当一个函数是纯的,也就是不依赖于当前状态和环境,我们就不用管它实际的计算结果是什么时候被计算出来。

纯函数返回的计算结果仅与传入的参数相关

纯函数是完完全全独立的,所以它适合被重复调用使用,为下面的函数编程做一个好铺垫

有更深刻理解或者有误的话请务必提醒并留言我~

回到题目核心的JS函数编程

由于JS中,函数是头等公民,这里的实际意思就是函数被认定最基本最根本的类型,正如数字和对象一样。 如果数字和对象可以被来回传递,那么函数(函数我为什么就不可以呢)也可以的。

这就是JS函数编程的基本思想吧

那下面第四段代码就是在第三段代码后面的基础上再添加,实现这种思路

var calc2 = Add();         var objects = [obj1, obj2, obj3]; // 这个数组可以很大         objects.forEach(calc2); //注意对象foeEach的用法 array.forEach(callbackfn[, thisArg]);对于数组中的每个元素,forEach都会调用callbackfn函数一次         console.log(calc2()); 

这里的calc2函数就变成一个‘变量’进入到forEach参数内

我们可以在这个基础上继续扩充功能,第五段代码,链式调用

objects1 = objects.reverse();         objects2 = objects1.concat([4, 16]);         objects3 = objects2.map(Math.sqrt);         console.log(objects3); 

用jQuery用多了,就会知道,jq习惯把类似上面的代码链式调用类似这样把代码串在一起

console.log(['秋风', 'autumnswind', '莎娜'].reverse().concat([4, 16]).map(Math.sqrt)); //NaN,NaN,NaN,2,4 //写明显一点 /*console.log(             ['秋风', 'autumnswind', '莎娜']             .reverse()             .concat([4, 16])             .map(Math.sqrt)             );*/ 

这样用的前提必须是这个函数对象里面拥有这个方法,换句话说就是Array.prototype有这个方法(例如reverse, concat ,map)给他扩充一个简单的方法如下:

Array.prototype.make4 = function() {             console.log(this[4]);             //this.length=4;             return this[4];         }         console.log(['秋风', 'autumnswind', '莎娜'].reverse().concat([4, 16]).map(Math.sqrt).make4()); //4 

上面除了展示匿名函数,链式调用,还有有一种方法是函数式编程里面常用的,就是递归

var Add2 = function(n) {             if (n < 0) {                 // 基准情形                 return 'I am autumnswind';             } else {                 // 递归情形                 return Add2(n - 1);             }         }         console.log(Add2(5)); 

注意,基准情形就是让递归停止下来的条件,防止无限递归

再复杂点就叫分而治之,其实数学界很多问题都可以用递归解决的

var Add3 = function(a, b) {             if (a < 0 && b == 8) {                 console.log(a % b); //-1                 // 基准情形                 return 'I am autumnswind';             } else {                 // 递归情形                 return Add3(a - 1, b);             }         }         console.log(Add3(5, 8));         console.log(Add3(5, 7)); //Maximum call stack size exceeded 

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