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除了云渲染服务,炫云还将尝试做家装VR的入口

对于许多设计师来说,完成设计后的渲染环节往往是烦躁而漫长的,因为进行渲染工作时电脑的 CPU 会被完全占据。虽然之前国内有渲染农场可以提供渲染服务,但一直没有可以为用户提供便捷、简单、高效的自主渲染 “云” 概念。成立于 2009年 的炫我科技所提供的傻瓜式—一键自动打包上传,云端渲染,再自动下载回本地,正在尝试解决这个问题。

炫我科技开发的 “炫云” 云服务产品引入一键提交、自动上传的渲染任务处理模式,目前已经支持 3ds Max、SketchUp、Maya、Blender、Cinema 4D 等业界主流设计软件。除此之外,炫我提供的云渲染计算服务缩减了企业的时间与资金成本。

在时间成本上,用户不再单纯的依靠自己的电脑去完成渲染,而是依托于云技术,将渲染工作交付于炫云的云端系统,7×24 随时渲染。这样不仅使家居设计师的电脑得以解放,而且可以让设计师在原来同等工作量的基础上腾出更多的时间去思考、去学习。同时,在保证同等的工作强度下,设计师原来做 1-2 张效果图的时间可以做 6-8 张,工作效率直接提升了 2-3 倍。

在资金成本方面,炫云的云渲染拥有资源可按需扩充,使用按量计费等特点,免去了企业在硬件设施上的巨额投入,且炫云的 GHZ (G 赫兹)*小时为单位的计费方法也更为公平。炫我科技 CEO 苟小刚告诉 36 氪:“根据炫云 2015年9月 底统计数据显示,仅有 13%的顾客在渲染单张效果图时花费超过 0.888 元。截至 2015年 底,炫云平台以接近免费的 1 分钱 / 张的价格帮助用户渲染了超过一百万张家装效果图。“

除了针对家装效果图的渲染之外,电影特效、动画特效的渲染更是令制作方头疼。以电影《阿凡达》为例,假如以一台计算机渲染,需要 1700年,因此渲染一部电影作品需要海量计算资源。

苟小刚告诉 36kr:“在影视动画行业,渲染一个镜头的数据量大概是 50G-100G,因此除了渲染资源之外,存储,数据交换网络都是需要解决的问题。” 之前国内的动画公司的制作团队与渲染集群不在同一局域网下,因此数据的传输主要靠硬盘传递。这样做的问题在于周期很长,耽误制作进程。

针对动画公司,炫我科技会提供一整套完整的解决方案,解决上面遇到的存储数据交换等问题。而对于对数据保密要求较高的军工企业、大型国企,炫云则会为其搭建私有云平台。以国内首个荣获金鸡奖的动画电影《兔侠传奇》的制作方世纪彩蝶为例,在炫我科技帮助其提供解决方案之前,每个制作的镜头,都要在半个月后导演才能看到结果。在炫我科技为世纪彩蝶提供了全套的解决方案后,世纪彩蝶可以做到第一天下班前把渲染任务提交到渲染平台,第二天早晨上班就能看到结果,制作效率的提升可见一斑。

2016年,炫我科技还将计划依托平台上的众多三维设计师资源,自主研发家居行业效果图的一键 VR 服务,利用炫云平台为设计师将设计完成的三维作品转换成 VR 需要的内容。

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