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如果电竞成为奥运会的比赛项目?

据国外媒体报道,电子竞技在不久的将来很有可能要登陆奥运会的大舞台。国际电子竞技联盟今年2月向国际奥委会提出申请奥运项目所需信息的要求,在提交了几次资料之后,目前全球的电竞迷们正在静候佳音,等待电竞登陆奥运会。不过那也是里约奥运会之后的事了,我们最快能在奥运会上看游戏,也得是4年之后的日本东京奥运会。

如果电竞成为奥运会的比赛项目?

其实,电子游戏作早就是正式的体育运动了。2003年国家体育总局批准电子竞技为我国正式开展的第99个体育项目,2008年,国家体育总局将电子竞技再次定义为中国的第78号体育运动项目。

近年来电竞也是快速发展,目前中国电竞用户群体达到1.24亿人,产值超过千亿。不仅如此,电竞的发达还带动了相关产业链的繁荣发展。直播平台纷纷出现融资,增速明显,退役的选手在结束了职业生涯之后不但能从事解说行业,还能像其他的主播那样登录直播平台,焕发职业第二春。比如接下来这位:

Sky在4月24号拿到了A轮 融资,由普思资本和汉铎投资领投,恒星创投、璞聚投资跟投。 去年7月份,曾经的中国电竞第一人李晓峰创立了自己的电竞外设品牌“钛度”。 人皇曾连续拿下两届WCG(电子竞技世界总决赛)魔兽项目冠军,当过奥运会火炬手,还上过时尚杂志《智族GQ》,现在继续潜心于电竞事业可谓是中国电竞人的榜样。在此次A轮中领投的普思资本是由王思聪创立的,Sky总共获得了5000万人民币的Pre-A。

电竞入奥的可能性?

对中国电竞人来说,电竞项目能入选奥运是最好不过的。国外对电竞也相当重视,国际电子竞技联盟代表了世界电竞人向奥委会申请加入奥运会。整个申请流程下来是非常漫长的,其中涉及到奥委会对全球电竞产业的分析,以及研究电竞项目的可行性。因为不仅是电竞,还有其他的运动项目也是同样没有进入奥运会,比如围棋,台球,保龄球,高尔夫,方程式赛车等等。这些体育运动项目同样有着超高的人气和魅力,即使没有奥运会的光环,这些运动也有属于自己的大赛事,而电竞却没有。

申奥的目的是希望让电竞得到更多人的认可和了解,因为奥运会是一个全世界人民共同瞩目的舞台,能够在几十亿人的关注下打游戏对推广电竞市场有巨大意义。

然而事实却是这样的, 电竞申奥这种话题,每隔几个月都会被人拿出来鞭尸 。自WCG落寞以后,已经很少能有全球性的大规模多项目电竞专业赛事了。在没有完整的比赛项目和经验之上,企图一步登上奥运大舞台还是很有难度。因为还有很多申请多年都没能如愿的“前辈”还在和电竞一样,努力挤进奥运会。奥运会在选择项目时,会考虑到强身健体的需求,和体育竞技的精神。很显然,这些对于现在的电竞来说都稍微匮乏,因为行业都没有形成规范制度。现在的电子竞技只能依靠仅仅数款游戏苦苦支撑,像英雄联盟和Dota的这样的游戏,如果以后不火了,没人玩了怎么办?我们还拿啥去竞技。

电竞申奥难在哪里?

一、太商业化。支撑整个电竞或者说游戏产业走下去的动力只能是经济,办比赛需要钱,战队也需要钱,没有钱赛事无法运转,公会没法生存,选手更没法吃饭。那钱又从哪来?

门票,一年下来的大型赛事寥寥无几,比起去现场看游戏,观众肯定会在家里看直播,所以门票的收入只是很小一部分。

赞助 ,靠广告商养。2006年以前三星一直都是WCG的主办方,WCG的兴起是因为三星的世界性扩张,有了三星舍命砸钱的前提下,由广告主导的赛事才逐渐崛起。2013年之后WCG因为赞助问题已经停办了,然而从此之后广告商的赛事已经找不到出路了,大多数厂商只能办点小小的赛事,给自己打广告。对电竞行业起不到半点推动作用。

奖金 ,由战队从中分取奖金池,而国际顶尖赛事都有多少钱?去年英雄联盟全年度S5世界总决赛的总奖池215万美金。Dota国际邀请赛Ti5的奖金是1804万美金。如此悬殊的对比,让不同游戏的职业选手失去可比性,职业比赛不会成为选手获利的唯一途径。

没有资金运转的游戏市场根本做不动,所以我们只能在电竞赛场上看到寥寥数款游戏。其他的游戏呢?有的没有人气,有的则是因为不具备竞技条件。那为什么不去制作一款专门为竞技而生的游戏呢?投资人没兴趣→厂商没钱做→市场没反应→玩家不买账,在这个死循环内无法出现精品游戏。

国外数据分析中心Superdata发布的2015全球游戏数据统计中,PC端游戏最赚钱的游戏是英雄联盟。2015年英雄联盟盈利107亿、穿越火线73亿、DNF69亿。如果没有LOL,你难道会在奥运会上看别人打CF和DNF?(腾讯在20013的时候收购了英雄联盟开发商拳头公司的全部剩余股份,世界PC游戏收入前三款全被企鹅囊括怀中,要是电竞入奥第一个笑晕过去的就是企鹅)

二、游戏内容苦于支撑运动精神 。奥运会的宗旨是“更高更快更强”,当初1896年在希腊重启奥运会的时候是为了让人类忘记战争重拾和平希望。100多年过去了,奥运会一直给人们传递健康积极团结友好的理念。但是游戏呢?暴利色情的涵盖了大部分一线作品。儿童不宜,“不可描述(昨天学到的新词)”已经成为当代游戏的宗旨,游戏的表现形式逐渐魔幻化,写实化。能拿来比赛的游戏屈指可数,比如现在MOBA(多人在线竞技游戏)就能达标,而其他的不行。在没有竞技游戏的前提下,没有能拿出手登台比赛的项目。名曰“电竞入奥”但实则却是“MOBA入奥”。

三、奥运项目大多都是肢体上的力量碰撞,和技巧比拼。虽然我不否认电竞也很有观赏性,但是奥运会的体育运动项目要求和电子游戏是背道而驰的。奥运会希望出现令人叹为观止的力量对决,精彩的身体对抗,所以你知道为什么高尔夫,围棋,赛车这些优秀的运动都没能入奥吗?电竞也会因为同样的理由被反驳。

与其去争一个奥运会的噱头,还不如认真的筹办一场世界级,涵盖广,有影响力的大型电子游戏综合竞技赛事。这种比赛实际上更能推动产业发展,因为到目前为止,都没有出现这样的赛事。

既然如此,那又是什么造成了如今电竞火热的现象呢?

跟风投资,在看到了电竞崛起的势头之后引起了大范围的跟风投资。国内的直播平台,像斗鱼TV,虎牙,龙珠直播这种平台已经陷入了无比恐怖的烧钱地狱。创业者制造的火热假象让投资商自甘掏钱砸进来,动辄千万的主播签约费,上亿的宽带费,更有可能让电竞行业受到挫伤。因为大多数职业选手,在直播平台巨大的福利面前无法专心比赛,提前退役的职业选手一大片,潦草结束了职业生涯之后,一定会转战直播。但是,这种现状会让风险投资者更加兴奋,有了前职业选手的加盟,项目会增加曝光度。

产业发展,实际上来说任何新闻事件和客观分析都不代表电竞产业的发达。网上关于电竞行业的丑闻,和黑幕一搜一大堆。而是说 游戏产业的发达,促进了电竞发展 。有了科技的进步才会有性能强劲的芯片,才会有画质和内容更加优秀的单机游戏。从而才会让网络游戏从中学习改进,研发新的产品。然后就引发了市场反响,客户会给游戏买单,给游戏掏钱,花钱买电脑买周边,花钱给游戏主播买小礼物。最后的最后,才能轮到电竞,它是收益最小的一环,也是厂商最后考虑着手的一环。

就算如此,如果电竞入奥成功了,会出现怎样的情况?

游戏得到正视。假如电子竞技真的入选奥运会,最开心的不是厂商,而是几十年来那些辛苦为游戏事业付出的从业者,他们终于因为自己的作品而引以为豪。你知道电子游戏自上个世纪发明来,都没有像样的国际大奖吗?游戏人呕心沥血的结晶,难登艺术高雅大堂连所谓的第九艺术也只是自诩头衔而已。直到2014年才有了The Game Awards年度游戏颁奖。

奥运会如果包容游戏,将是60多年电子游戏历史上的里程碑事件。没有什么能比征服全世界观众更让人信服。选手有了比赛动力,为国争光。群众正视电子游戏,玩家也不再是许多年前那些会受到大众歧视和排挤的边缘群体。

整个产业都将受益。每次讲电竞,就不能只说一个群体,因为它们是个庞大的家族。这里有游戏开发商,发行商,硬件制作厂,直播产业,游戏战队,电竞产业,解说,职业选手,玩家。一旦电子竞技入奥,整个产业都会随即高潮,互相影响。

首先,职业玩家有了更高的荣耀感,不是单纯为钱打比赛。玩家就会更想看比赛,更想钻研专业技术,或者说进而成为职业选手或者签约直播平台。成为专业人士就说明着行业能吸引人才,而直播和比赛就意味着需要更高级硬件设备,卖硬件的又赚了一笔,开发游戏的从业者的腰包估计早就撑爆了。

有了市场,也就吸引了投资商的眼光。周边创业项目火爆开展,比如外设,VR,培训教练,游戏播客,甚至是给职业选手做饭的厨房大妈都有可能成为投资人眼里的新宠,已经沦为夕阳产业的网吧也会因此重获新生。 目前去死磕直播网站去烧钱,不是这个行业里最明智的选择。如是想想,貌似大家对游戏创投领域一直以来都保持着高度热情。(所以,请紧盯游戏概念股)

举国运动体制下的运动员发展猜想。我们的运动员是由国家直接管理培训的,职业体育市场化是国外的制度,不过在电竞这块全球都是一样的自由市场化。一旦成为奥运项目,会不会由国家接管呢?全民电竞可以产生优秀的选手,如果要承包电竞,以后还会建立游戏培训基地,大学开设游戏讲课课程,把电竞成绩作为学分划入教育体制内。电竞直接上升到国家高度,家长也会从小教育孩子们:“乖,快去打游戏。”

如此看来,中央5套势必要多个直播节目了
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