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App的战国时代 15%寿命只有1周

App的战国时代 15%寿命只有1周

行动装置日趋多元化,App发展进入战国时代,百花齐放之中,能正确紧抓消费者的App却是少之又少。根据flurry data统计,大部分App三个月未使用就会被删除,更有超过15%的App在一周内就遭到移除,且每人一周平均只使用九个App。

分享行动装置日趋多元化,App发展进入战国时代,百花齐放之中,能正确紧抓消费者的App却是少之又少。根据flurry data统计,大部分App三个月未使用就会被删除,更有超过15%的App在一周内就遭到移除,且每人一周平均只使用九个App。

Yahoo台湾暨香港电子商务事业群副总裁王志仁表示,发展行动市场已经成为趋势,且未来10年内发展空间仍相当大,以拍卖App来看,虽然目前行动装置上有许多拍卖App,但能真的赚到钱的不多,未来应增加互动性,靠“平台化”才能在市场站得久。业者若只用赠送贴图来刺激App下载率,很快就会被淘汰。

根据资策会调查,手机用户平均每天会主动开启6个行动App,其中有四个是自己下载非内建,一周内平均会使用九个行动App。而手机用户每日使用App的总时间,约以30分钟~1小时的占比最高,整体人均单日使用时间为91分钟。

App百家争鸣,同一类型的App就有好多选择,也让App的存活增添难度。目前高频且使用时间长的App为社交通讯、行动游戏类,中频且使用时间长的是影音媒体,至于低频且使用时间长的则是网路购物App。当使用者遇到空间不足,需要删除App的优先顺序前三名为行动游戏、婚恋交友、书籍漫画。

资策会MIC产业分析师刘佳苹分析,未来App若要在市场取得一席之地,必须朝“紧贴用户生活习惯”,以及“综合性整合入口”发展。最大关键应是重点合作串连其他平台,除核心功能以外,不能只有单一功能,可与其他App合作,就可进一步刺激App被开启的频率。刘佳苹举例,不少叫车系统App,不只与音乐平台合作,只要登入在坐车的同时,也可以打开音乐App听音乐,同时也跨进物流,不只载人也载货物,“合作联盟与社群化”将是未来App发展长久的重要因素。

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