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流程控制: jQ Deffered 与 ES6 Promise 使用入坑!

流程控制: jQ Deffered 与 ES6 Promise 使用入坑!

从 jQuery $.Deferred() 开始

说到异步流程控制,之前用的比较多的是jQ的Deferred。那Deferred是个啥呢,控制台来打印看下:

流程控制: jQ Deffered 与 ES6 Promise 使用入坑!

喔!看得出$.Deferred()后是个对象,其 下面 有着熟悉的 done , fail , always 字眼(对,没错,ajax里经常用到的就是这些货色), 当然了,还有最最重要的 rejectresolve 方法,说到这两个方法,就得引出下Deferred的状态机制了,其实很简单,实例化后用上图中的 state 方法就可以查看( $.Deferred().state() ),有三种状态

  • 执行resolve/reject前,返回值是pending

  • 执行了resolve,返回值是resolved

  • 执行了reject,返回值是rejected

来试着用下!

function log (msg) {     console.log(msg); } // 申明个异步操作 var Async = function () {     // 生成一个0到5秒的延迟     var delay = Math.floor(Math.random() * 5);     // 创建一个Deffered对象     var dfd = $.Deferred();     // 这里调用一个异步操作     setTimeout(function(){         if (delay <= 2) {             // 置dfd状态为resolved             dfd.resolve('一切正常!');         } else {             // 置dfd状态为rejected             dfd.reject('超时了!');         }                 }, delay * 1000)     // 这里要返回Deferred下的promise对象Dererred对象的原因下面会解释     return dfd.promise(); }  Async()     .done(function (data) {         log(data) // 如果延迟不大于三秒 输出dfd.resolve()中的数据 '一切正常!'     })     .fail(function (err) {         log(err) // 反之则 输出dfd.reject()中的数据 '超时了!'      })     .always(function () {         log('执行完毕!'); // 总是输出 '执行完毕!'     })

尝试下通俗理解整个流程就是

  1. 在某个操作 开始前 创建一个 Deferred 对象,然后执行操作

  2. 操作间可根据情况给dfd执行 relove 或者 reject 方法改变状态并传入数据

  3. 最后返回出dfd的对象下的一个promise对象,这里不直接返回dfd对象是因为dfd对象的状态是在第一次resolve或者reject后还可以更改的(不过里面的数据以第一次为准)!!

  4. 操作执行后用 donefail 方法分别接受resolve和reject状态和数据(一一对应)然后执行回调(其实1.8还有个 then 方法,接受两个参数,第一个参数为 resolve 的回调,第二个为 reject 的)

  5. always 是无论 resolve 还是 reject 都会执行。

讲个比较烂的比喻啊,我是一个流水线车间质检工人,就在平常的这样的一天,来了一批玩具熊,嗯,接下来应该是这样的

  1. 来了一个检查目标( $.Dererred() ),这时你还不知道它是好是坏

  2. 我靠我几十年的新东方炒菜技巧检验产品并给良品贴上了合格标签( dfd.res* olve(合格标签) ),次品贴上回厂标签* ( dfd.reject(回厂标签及原因)

  3. 然后通过的良品和次品都来到了各自的包装口打好包,不能对里面的标签做更改了!( dfd.promise() )去往自己下一个目的地( return dfd.promise )

  4. 再然后良品来到了熊孩子手中( .done() ),次品回到了厂里( .fail() ),最后不管玩具熊到了哪里,其实都会被开膛破肚( .always() 好吧这里有点牵强)

这里再上一张图来解释下!

流程控制: jQ Deffered 与 ES6 Promise 使用入坑!

还有值得说一下的是 always 里的回调,我在实际中使用时发现总是在 donefail 里的回调(假设为同步)执行完毕后后执行的。

接下来是ES6 Promise!

不说什么,先打印一下!

流程控制: jQ Deffered 与 ES6 Promise 使用入坑!

可以看到Promise下也有熟悉的 resolvereject 方法,好像和jQ的 Deferred 颇为相似!但是不是少了点什么呢? done 或者 fail 之类的流程控制的方法呢??

不急,其实展开 prototype 原型上就可以看到挂载着的 then 方法了!(像极了jQ1.8后那个 then ,不过我觉得应该说是jQ来遵循 Promise 才对)

流程控制: jQ Deffered 与 ES6 Promise 使用入坑!

Promise其实就是个构造函数,还是之前的例子,这里我们分三步走

var Async = function () {     // 第一步,新建个promise对象,所需的异步操作在其中进行     var prms = new Promise(function(resolve, reject){         // 生成一个0到5秒的延迟         var delay = Math.floor(Math.random() * 5);         // 这里调用一个异步操作         setTimeout(function(){             // 第二步, 根据情况置promise为resolve或者reject             if (delay <= 2) {                 // 置dfd状态为resolved                 resolve('一切正常!');             } else {                 // 置dfd状态为rejected                 reject('超时了!');             }                     }, delay * 1000)     })     // 第三步,返回这个Promise对象     return prms }  // 强大的来了 Async()     // then接受两个函数分别处理resolve和reject两种状态     .then(     function(data) {         console.log(data) // 一切正常!     },      function(err) {         console.log(err) // 超时了!!     })

粗粗一看好像和 Dererred 不能更像了,,不过细心点的话可以发现我们在函数里直接返回了 prms 这个对象,而不是像之前把包装了一层。。。对!因为 Promise 的特性就是一旦第一次赋予了状态后面就无法更改了,这也算省心多了吧。但是问题来了,我为什么要选择用 Promise 呢??

这么说吧, 它是原生的 它是原生的 它是原生的! ,还有 可以链式链式链式链式调用! ,我们可以把每一个 then 或者 catch 当做一个处理器, 比如这样

Async()     // 这里暂时只处理resolve     .then(function(data) {         console.log(data) // 一切正常!         return Promise.resolve('随便什么');     })     // 下一个then处理器接收到上一个处理器发出的数据     .then(function(data2) {         console.log(data2) // 随便什么         return Promise.reject('错误数据');     })     ...

对!没看错,其实在 then 里面你还可以 return 其他的 promise 对象传并递数据!更有甚你甚至可以什么都不返回,比如说这样

Async()     .then(function(data) {         console.log(data) // 一切正常!     })     // 上面那个处理器如果不return任何东西 就会默认返回个resolve(undefined)     // 然后下面的处理器就会接收到这个resolve(undefined)     .then(function(data2) {         console.log(data2) // undefined         // 虽然没有数据来处理,但是你还可以在这里做一些事情啊,例如         return Promise.reject('错误数据');     })     // 嗒哒,catch就这么登场了,这里用catch处理上个then处理器发出的reject     .catch(fucntion(err){         console.log(err) // 错误数据         return '那直接返回个字符串呢?'     })     // 上个catch处理器返回了个字符串其实也会被下个处理器接受     // 相当于resolve('那直接返回个字符串呢?')     .then(function(data3){         console.log(data3) // 那直接返回个字符串呢?     })     // 好,接着我们来试试在没有返回任何东西的情况下接一个catch处理器     .catch(function(err2){         console.log(err2)          // 我们可以来猜一下上面会输出什么,undefined吗?         // 错,其实这里什么都不会输出,因为这个catch接收的是resolve         // 但它并不会吞没这个resolve而是选择跳过,例如我们这里再返回         return Promise.resolve('这个字符串会被跳过')     })     // 这里紧接着个then处理器,它接受到的数据呢     // 其实并不是上个catch返回的resolve('这个字符串会被跳过')     // 而是catch之前那个then处理器默认返回的resolve(undefined)     .then(function(data4){         console.log(data4) // undefined     })

有点被绕晕了吧 流程控制: jQ Deffered 与 ES6 Promise 使用入坑!

我们用一句话来梳理下:

链式调下会有一串 thencatch ,这些 thencatch 处理器会 按照顺序 接受 上个处理器 所产生的返回值,并且根据 传入的状态 做出 不同 响应,要么跳过,要么处理(所以上面23行处的 catch 处理器被跳过了)

ps: 上面我们用的 then 处理器只有一个函数参数,所以只会处理 resolve 状态,如果是两个 then 就可以处理 reject 了。

写的还是很粗糙,有错误的地方希望多多指教!

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