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apt代码生成之实践入门

现在 Android 主流库中使用 apt 的越来越多,如Dagger2,ButterKnife,DBflow等。不研究一下其怎么玩的,心里实在是不舒服斯基,所以就有了这篇apt代码简单生成的文章。文章的末尾,会附上一些关于注解的基础知识,有兴趣的童鞋可以再去看看。

Annotation库-定义注解

首先,我们得需要新建一个名称为annotation的Java Library。这里简单的建一个 @interfact 的注解类即可。如下:

@Target(ElementType.TYPE) @Retention(RetentionPolicy.CLASS) public @interface Test {     String value(); } 

可以看到的是,这是编译时期的注解,主要作用于Class。之后,在调用的地方就是需要使用我们的这个注解。

Compiler库-注解处理器

1.使用库引入

这里,也使用的是Java Library,我们把报名定为 compiler ,先定义gradle文件:

apply plugin: 'java'  sourceCompatibility = 1.7 targetCompatibility = 1.7  dependencies {     compile 'com.google.auto.service:auto-service:1.0-rc2'     compile 'com.squareup:javapoet:1.7.0'     compile project(':annotation') } 

代码中,引入两个库, AutoService 主要的作用是注解 processor 类,并对其生成 META-INF 的配置信息。

JavaPoet 这个库的主要作用就是帮助我们通过类调用的形式来生成代码。

2. 定义Processor类

建立一个名称为 TestProcessor 的类,如下:

@AutoService(Processor.class) public class TestProcessor extends AbstractProcessor {      @Override     public Set<String> getSupportedAnnotationTypes() {         return Collections.singleton(Test.class.getCanonicalName());     }      @Override     public boolean process(Set<? extends TypeElement> annotations, RoundEnvironment roundEnv) {         return false;     } } 

其中要注意的是使用 AutoSerivce 的注解,这样就不用再手动配置 META-INF文件了。方法 getSupportedAnnotationTypes 则是定义我们针对生成的注解类,方法 process 则是我们的重头戏,其中则是我们生成代码的主要逻辑之处:

@Override public boolean process(Set<? extends TypeElement> annotations, RoundEnvironment roundEnv) {   Set<? extends Element> set = roundEnv.getElementsAnnotatedWith(Test.class);   for (Element element : set) {     if (element.getKind() != ElementKind.CLASS) {       processingEnv.getMessager().printMessage(Diagnostic.Kind.ERROR, "only support class");     }     MethodSpec main = MethodSpec.methodBuilder("main")       .addModifiers(Modifier.PUBLIC, Modifier.STATIC)       .returns(void.class)       .addParameter(String[].class, "args")       .addStatement("$T.out.println($S)", System.class, "Hello, JavaPoet!")       .build();      TypeSpec helloWorld =       TypeSpec.classBuilder("HelloWorld").addModifiers(Modifier.PUBLIC, Modifier.FINAL).addMethod(main).build();     JavaFile javaFile = JavaFile.builder("com.lighters.apt", helloWorld).build();      try {       javaFile.writeTo(processingEnv.getFiler());     } catch (IOException e) {       e.printStackTrace();     }   }   return false; } 

这里简单使用 JavaPoet 文档中的第一个example, 生成一个简单的HelloWorld类。大家可自己行去查看JavaPoet的更多用法,支持各种姿势生成Java的代码,并与 Processor 完美契合。

代码调用

准备工作都完成之后,接下来就在我们的主目录 app 下面,通过添加注解,来查看我们的代码生成逻辑。

1.添加依赖

在根目录的 build.gradle 文件中的 dependencies 节点下面添加如下代码:

classpath 'com.neenbedankt.gradle.plugins:android-apt:1.8' 

app的 build.gradle 中添加如下代码:

apply plugin: 'com.neenbedankt.android-apt' dependencies {     compile project(':annotation')     apt project(':compiler') } 

2.添加注解

这里,就偷一个小懒,在 MainActivity 上,添加注解 Test ,格式如下:

@Test("haha") public class MainActivity extends AppCompatActivity { } 

3.代码生成

注意,这里定义的注解为编译期的注解,所以代码的生成,只需要通过执行 Rebuild 即可。执行完成之后,在app的 build/generated/source/apt 目录下,即可看到咱们的代码,如图: apt代码生成之实践入门

总结

apt代码的生成是定义编译期的注解,再通过继承 Proccesor 实现代码生成逻辑,实现了编译期生成代码的逻辑。相对于在运行期通过反射来说,提高了程序的运行速度。这里只是简单引导大家搭建自己的apt处理器,更多的内容期待大家各自玩出花来。

学习资料

附上一篇标准的编译期代码生成,以及trinea关于annotation的详细介绍。

另外,使用apt的代码库 Dagger2 , Butterknife 大家可自行深入研究了。

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