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【那些人追的干货】如何正确使用const,static,extern

【那些人追的干货】如何正确使用const,static,extern

本文授权转载,作者:@吖了个峥

前言

本篇主要介绍在开发中怎么使用const,static,extern3个关键字。

一、const与宏的区别(面试题)

const简介:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量。

编译时刻:宏是预编译(编译之前处理),const是编译阶段。

编译检查:宏不做检查,不会报编译错误,只是替换,const会编译检查,会报编译错误。

宏的好处:宏能定义一些函数,方法。 const不能。

宏的坏处:使用大量宏,容易造成编译时间久,每次都需要重新替换。

注意:很多Blog都说使用宏,会消耗很多内存,我这验证并不会生成很多内存,宏定义的是常量,常量都放在常量区,只会生成一份内存。

【那些人追的干货】如何正确使用const,static,extern

// 常见的常量:抽成宏 #define XMGAccount @"account" #define XMGUserDefault [NSUserDefaults standardUserDefaults] // 字符串常量 static NSString * const account = @"account"; - (void)viewDidLoad {     [super viewDidLoad];     // 偏好设置存储     // 使用宏     [XMGUserDefault setValue:@"123" forKey:XMGAccount];     // 使用const常量     [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setValue:@"123" forKey:account]; }

二、const作用:限制类型

1.const仅仅用来修饰右边的变量(基本数据变量p,指针变量*p)

2.被const修饰的变量是只读的。

const基本使用

- (void)viewDidLoad {     [super viewDidLoad];     // 定义变量     int a = 1;     // 允许修改值     a = 20;     // const两种用法     // const:修饰基本变量p     // 这两种写法是一样的,const只修饰右边的基本变量b     const int b = 20; // b:只读变量     int const b = 20; // b:只读变量     // 不允许修改值     b = 1;     // const:修饰指针变量*p,带*的变量,就是指针变量.     // 定义一个指向int类型的指针变量,指向a的地址     int *p = &a;     int c = 10;     p = &c;     // 允许修改p指向的地址,     // 允许修改p访问内存空间的值     *p = 20;     // const修饰指针变量访问的内存空间,修饰的是右边*p1,     // 两种方式一样     const int *p1; // *p1:常量 p1:变量     int const *p1; // *p1:常量 p1:变量     // const修饰指针变量p1     int * const p1; // *p1:变量 p1:常量     // 第一个const修饰*p1 第二个const修饰 p1     // 两种方式一样     const int * const p1; // *p1:常量 p1:常量     int const * const p1;  // *p1:常量 p1:常量 }

三、const开发中使用场景:

1.需求1:提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面只能通过地址读取值,不能通过地址修改值

2.需求2:提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面不能修改参数的地址。

@implementation ViewController // const放*前面约束参数,表示*a只读 // 只能修改地址a,不能通过a修改访问的内存空间 - (void)test:(const int * )a { //    *a = 20; } // const放*后面约束参数,表示a只读 // 不能修改a的地址,只能修改a访问的值 - (void)test1:(int * const)a {     int b;     // 会报错     a = &b;     *a = 2; } - (void)viewDidLoad {     [super viewDidLoad];     // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.     int a = 10;     // 需求1:提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面只能通过地址读取值,不能通过地址修改值。     // 这时候就需要使用const,约束方法的参数只读.     [self test:&a];     // 需求2:提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面不能修改参数的地址。     [self test1:&a]; } @end

四、static和extern简单使用(要使用一个东西,先了解其作用)

static作用:

修饰局部变量:

1.延长局部变量的生命周期,程序结束才会销毁。

2.局部变量只会生成一份内存,只会初始化一次。

3.改变局部变量的作用域。

修饰全局变量

1.只能在本文件中访问,修改全局变量的作用域,生命周期不会改

2.避免重复定义全局变量

extern作用:

只是用来获取全局变量(包括全局静态变量)的值,不能用于定义变量

extern工作原理:

先在当前文件查找有没有全局变量,没有找到,才会去其他文件查找。

// 全局变量:只有一份内存,所有文件共享,与extern联合使用。 int a = 20; // static修饰全局变量 static int age = 20; - (void)test {     // static修饰局部变量     static int age = 0;     age++;     NSLog(@"%d",age); } - (void)viewDidLoad {     [super viewDidLoad];     // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.     [self test];     [self test];     extern int age;     NSLog(@"%d",age); } I

五、static与const联合使用

static与const作用:声明一个只读的静态变量

开发使用场景:在一个文件中经常使用的字符串常量,可以使用static与const组合

// 开发中常用static修饰全局变量,只改变作用域 // 为什么要改变全局变量作用域,防止重复声明全局变量。 // 开发中声明的全局变量,有些不希望外界改动,只允许读取。 // 比如一个基本数据类型不希望别人改动 // 声明一个静态的全局只读常量 static const int a = 20; // staic和const联合的作用:声明一个静态的全局只读常量 // iOS中staic和const常用使用场景,是用来代替宏,把一个经常使用的字符串常量,定义成静态全局只读变量. // 开发中经常拿到key修改值,因此用const修饰key,表示key只读,不允许修改。 static  NSString * const key = @"name"; // 如果 const修饰 *key1,表示*key1只读,key1还是能改变。 static  NSString const *key1 = @"name";

六、extern与const联合使用

开发中使用场景:在多个文件中经常使用的同一个字符串常量,可以使用extern与const组合。

原因:

  • static与const组合:在每个文件都需要定义一份静态全局变量。

  • extern与const组合:只需要定义一份全局变量,多个文件共享。

全局常量正规写法:开发中便于管理所有的全局变量,通常搞一个GlobeConst文件,里面专门定义全局变量,统一管理,要不然项目文件多不好找。

GlobeConst.h /*******************************首页****************************/ extern NSString * const nameKey = @"name"; /*******************************首页****************************/ GlobeConst.m #import            /*******************************首页****************************/ NSString * const nameKey = @"name"; /*******************************首页****************************/    

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