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Vectors For All (最终篇)

这是关注 Android 的 VectorDrawable 系列博文中的第三篇,之前的文章是 Vectors For All (almost) ,在此之前的另外一篇是 Vectors For All (slight return) 。这两篇文章向我们展示了 VectorDrawable 的可用性有了很大的提升,但是对 VectorDrawableCompat 的热切等待一直落空。直到2016年2月24号,Google 发布了 Android Support Library 23.2 版本,其中就包含了一直期待的 VectorDrawableCompat

我不会给你长篇大论地讲解 VectorDrawableCompat 的使用细节,因为 Chris Banes 已经写了一篇很有深度的 博文 ,解释了如何使用 VectorDrawableCompat ,因此在这就做重复性工作了。

因此,让我们看一下,我们需要对之前文章中使用的项目做些什么样的改动,以便可以使用 VectorDrawableCompat 。首先要做的事就是修改我们的 build.gradle 文件,正如 Chris 在他的文章中介绍的那样。

在示例代码中我使用的 Android Gradle 插件是 1.5.0 版本,而不是比较新的 2.0.0 beta 版本。因为 beta 版本插件容易失效,而我希望发布的代码在未来的几周或几个月内仍然可以成功编译——如果 2.0.0 发布了正式版,我将很乐意立即升级到 2.0.0 版本。即便如此,我们需要做以下几处修改(对于 2.0.0 版本,这些修改是不同的——可以去看 Chris 的文章了解更多细节——我也测试了 Chris 文中提到的方法,同样也是有效的):

     apply plugin: 'com.android.application'      android {         compileSdkVersion 23         buildToolsVersion "23.0.2"          defaultConfig {             applicationId "com.stylingandroid.vectors4all"             minSdkVersion 7             targetSdkVersion 23             versionCode 1             versionName "1.0"             generatedDensities = []         }         aaptOptions {             additionalParameters "--no-version-vectors"         }         buildTypes {             release {                 minifyEnabled false                 proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'             }         }     }      dependencies {         compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])         testCompile 'junit:junit:4.12'         compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.2.0'     }      apply from: '../config/static_analysis.gradle' 

这样做的实质是关闭了过去从 VectorDrawable 自动生成 PNG 资源的方式。

接下来我们需要做的是使用 app:srcCompat 代替 android:src 为我们的布局中的 ImageView 设置图片资源:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"   xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"   android:layout_width="match_parent"   android:layout_height="match_parent"   android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"   android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"   android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"   android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"   tools:context=".MainActivity">    <ImageView     android:layout_width="wrap_content"     android:layout_height="wrap_content"     android:contentDescription="@null"     app:srcCompat="@drawable/svg_logo2" />  </RelativeLayout> 

这样就可以啦!当然确保我们的 Activity 已经继承自 AppCompatActivity ,这是使用 VectorDrawableCompat 的前提。

唯一一点让我发牢骚的是 Android Studio (当我写这篇文章时,我正在使用 2.0 beat 6 版本)不识别 app:srcCompat 属性,因此报错了。但一切都可以正常编译。 我们也收到了一些错误的 Lint(译者注:静态代码检查工具)警告,但是如果你觉得有必要的话,这些警告是可以被关闭的。我希望这些错误的报错和警告问题能够尽快修复。

如果我们在一台 6.0 的设备上运行,一切看起来都不错,正如我们所预期的那样:

Vectors For All (最终篇)

如果我们在一个 4.4 的模拟器上运行这个程序,看起来几乎一致。

Vectors For All (最终篇)

AnimatedVectorDrawableCompat 又是怎样的呢?让我们再次看看 Styling Android series on VectorDrawable 中的例子是如何做的。

我们和前面一样修改这个示例项目,唯一不同的是这次我们需要修改 Activity 继承自 AppCompatActivity 。让我们来一步步调试我们的例子:

首先这是一个静态的 Android 标志:

Vectors For All (最终篇)

正如我们所期待的那样,由于它是一个静态的_vectorDrawable,所以它的效果看起来很棒。当我们给它添加动画之后会发生什么呢?(这些例子全运行在 Android 4.4 的 GenyMotion 模拟器上):

Vectors For All (最终篇)

要知道这可是在模拟器上而不是真机上运行。显然,低配置的机器上帧率会差一些,同样,当我们适配更早的 Android 版本时,也会遇到许多类似的情况,但不管怎么说,这个结果是令人振奋的。

trimPath 动画表现的怎么样呢?

Vectors For All (最终篇)

再一次, trimPath 的效果也是令人叹服的——它达到了预期的效果,并且相当流畅。

不幸的是,上一系列的最后一个例子没生效。这是因为它是直接根据 pathData 来执行动画的,正如 Chris 提到的,目前 AnimatedVectorDrawableCompat 并不支持这种方式。然而 Chris 使用了 “目前” 这个词——因此在这个库将来的某个版本中,可能会支持这种非常强大的特性。

这是对该兼容库的总结:该兼容库的表现相当棒,且集成到你当前的应用中也非常容易。感谢 Chris 和其他为此工作的团队成员,为我们带来了如此实用的功能。

因此,让我们关注下在我们的应用中使用矢量图需要注意的其他部分——将 SVG 资源转换成 VectorDrawable 。据我们了解,过去 SVG 支持是有一些疏漏的,这意味着我们无法通过 Android Studio 的导入功能或者 第三方 SVG 转 VectorDrawable 工具 来导入官方的SVG Logo (这本应被认为是对基础 SVG 支持的一个基准)。现在这有好消息也有坏消息。

第一个坏消息是:Android Studio 仍然不能正确导入这个官方 SVG 标志——我已经测试了 Android Studio 2.0 beat 6 版本,仍然不支持。

但是也有个好消息,在我发布了该系列的上一篇文章之后不久,Juraj Novák (第三方转换工具的作者)联系了我,告知对本地 IRI 引用的支持遗漏(我早期的文章提到了这个)已经加上去了。不过有个小提示:当你转换这个 SVG 标志资源的时候,你 必须 勾选上提供给你的 “ Bake transforms into path (experimental) ” 选项,这个将会如实转换成一个你可以直接放到你项目中使用的 VectorDrawable xml 文件。

第三方转换工具目前还不支持 SVG 的渐变和图样,但是这个是因为 VectorDrawable 本身就不支持——只有 SVG 的 path data 是确切支持的。

使用 Juraj 的转换工具和最新的 VectorDrawableCompat 库,这一切都为使用矢量图作为主流方式作好了准备,伙计们,让我们进入矢量图时代吧!(这段原文实在不好翻译= =)

这里是更新后支持兼容库的 Vectors For All 文章和 VectorDrawable 代码。

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