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小板凳上坐坐好,Google 分享 VR 社交经验啦!

今年 5 月 Google 召开一年一度的 I/O 开发者大会,公布 Daydream VR 生态系统。此后,Google 的 Daydream Labs 团队向外界展示了更多的最新 VR 原型设计。

Google VR 团队探索各种 VR 应用和交互解决方案,帮助工程师和设计师快速做出原型概念,在 VR 社区分享知识和经验。最近,他们正在进行的项目是 VR 社交。

小板凳上坐坐好,Google 分享 VR 社交经验啦!

(Google 的 VR 团队正在开发多人保龄球和拼图 VR 游戏)

多人 VR 会极大地提升沉浸感,对此,Google VR 团队有几点体会。

简洁就是力量

比如下面的视频,它一个基于 Vive 的保龄球游戏 demo。对玩家形象进行简化处理,几个线条构成了方方的头,再加上一双大眼睛。虽然看起来很简单,但同样传递着强烈的「感情、意义和社交含义」。

再加上能看到彼此的双手、听见立体的声音,给这段 Demo 带来了更强的共同参与感。你不知道我无数次想在 VR 游戏中与同伴击掌庆祝,这种感觉太棒了。

腾讯视频

自然地加入多人 VR 游戏

在加入他人的 VR 游戏时,有时你觉得不知该如何开始。因此在多人 VR 中,创造共同目标非常重要。下方是一个拼图 VR 游戏视频,你可以看到当新的玩家入场时,他是如何自然地参与到拼图游戏中的。

另外,你有没有发现视频中两个玩家的高低不同?Google VR 团队表示,「高度是真实世界中一种重要的社交线索,我们在 VR 中进行了模拟和调整,带给玩家更加友好、亲切的互动体验。」

腾讯视频

Daydream Labs 一直慷慨地在 VR 社区分享他们的经验。在今年的开发者大会上,他们也讲述了不少 VR 原型开发的经验,可参考 YouTube 。(需翻墙)

本文编译自 VRScout,原文标题为 Google VR Daydream Labs Teases Social Experiments ,转载请注明原文和本文链接。

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