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云应用时代,龙镜科技想做类似阿里云的底层技术服务商

2015年 开始云应 / 游戏的概念逐渐火热,许多创业公司相继出现,如 36 氪之前报道过的格来云游戏夜神云手机等,虽然领域不尽相同但其实现原理和方式差别并不大。问题在于此类服务的成本依然停留在云时代之前,服务器成本,网络节点成本等基础设施依然是困扰这些公司的主要问题。成立于 2015年 的龙境科技想做类似阿里云的平台,在云游戏 / 应用的时代为企业提供底层服务。

简单来说,龙镜云提供的是底层 IaaS 服务,通过自主研发的 ARM 集群服务器及 X86 服务器集群实现高并发、低成本、低延时的云服务。

开发商只需要将应用 app 上传到平台,就可以通过链接,直接为用户提供即点即玩的功能,并且实现了 PC、PAD、OTT、手机等终端的覆盖。龙境云为游戏/应用的试玩推广提供能力支撑。

CEO 金涛告诉 36 氪,在 ARM 集群服务器集群中,龙境云的 LJ-CAH 服务器提供 3U80 路的设计密度,功耗仅为 400-500 瓦,每一路都提供 8 核 CPU 的能力。

在 X86 架构的集群中,自主研发的 LJ-CPH 服务器提供 1U24 路的设计密度,通过 Intel 的 Haswell 架构和虚拟化技术,为用户提供 24 路 Windows/Linux/Android 的云化服务,并且每一路都支持视频播放功能。

除了云平台的能力之外,龙镜科技还提供针对广电行业、电信行业、移动行业的云流化解决方案。

与 Nvidia 应用流化解决方案相比,龙镜云采用通用硬件芯片集成 Windows/Linux 平台采用虚拟机技术,高性能 Android 平台适合中型游戏。避免了 Nvidia 应用流化解决方案中,设备成本和运维成本太高,并发数量有限,应用本身需要重新编译调整,稳定性差等弊端。

然而云游戏 / 应用一直受到带宽的掣肘,那么作为平台方如果不能解决这个问题,平台的意义就无从谈起。金涛告诉 36 氪,龙境云正在和其他厂商一起部署 ADN 网络,会覆盖全国四个中心节点,近 80%的网络。除了基础服务之外,龙境云还打算通过自营或服务器租赁的方式,做应用体验平台。

随着应用获客成本不断提高以及单机处理能力的瓶颈,云应用 / 游戏将会成为一种趋势,但并非每个应用、游戏的开发商都需要具备云化的能力,平台的出现会是一种必然趋势,然而是先发制人,还是等到网络更加成熟时再进场还需要观察。

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