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苹果生态系统现状是什么样:强大到没朋友

庞大的苹果帝国建立起来的生态系统在其发展的过程中已经越来越重要。

苹果生态系统现状是什么样:强大到没朋友

在 2016 WWDC 主题演讲上,苹果公司发布了多项数据,证明目前旗下生态系统的强大。

首先去年注册用户的人数增加了 200 万,总数达到 1300万,增长率为 18%。那么这是一个什么样的概念呢?我们可以对比一下科技行业中其他公司的注册开发者数量就明白了:甲骨文 2014 年公布的数据显示 Java 开发者一共有 900 万人;IDC 称 2014 年全球软件开发者数量为 1850 万,其中有 1100 万为专业软件开发者,还有 750 万人是业余开发者。也就是说苹果在开发者市场中占据的份额可能高达 70%。

第二,应用安装数量已经达到 1300 亿,下图为安装应用数量的累积增长图:

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下图是增长率的变化:

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增长率还在变化,每年增长幅度大于 300 亿。也就是说应用现在还是一个非常热门的下载项目,用户数量还在增加,应用商店的下载量可能会继续增加,用户在这个平台中的活动会继续保持非常活跃的状态。

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第三,开发者的报酬率继续增加,每年超过 200 亿美元,截至目前苹果已经向开发者支付了 500 亿美元。

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上图是开发者报酬率(绿色)和下载率(蓝色)的对比。虽然达不到完全平行的水平,但是两者之间的相互关系还是很明显的。

第四,平台更多了(四台设备和三台设备)。结果自然是应用和服务的营收增长超过了传统内容的营收。iTunes/应用/软件/服务/授权的营收总额见下图:

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总的来说,直接通过苹果的平台完成的经济活动的运行率已经逼近每年 400 亿美元,增长率为 20%,也就是说运行率很快就会增长到每年 500 亿美元。 

因为指标不一样,所以不适合将苹果生态系统和其他生态系统进行对比,不过单单这个运行率就让苹果服务成为全球最大的一项业务之一。

还有其他生态系统是在 iOS 之上建立起来的,但交易却是在苹果生态系统之外完成的。Facebook、谷歌、Uber 和亚马逊等利用 iOS 设备来支持用户交互的服务都包括在内。从交易价值的角度来说,他们每年能够创造几百亿美元的价值。行业预计目前所有移动服务每年交易价值为 2500 亿美元,而到 2020 年这个数字将增长到 8000 亿美元。而这其中有大多数最终是要进入到苹果的腰包之中。

但是在这里还有一点必须指出,这个生态系统的营收主要来自服务或内容受益人的直接付款。苹果对他们的内容和服务交易创造的 350 亿美元收入非常满意,因为他们认为这种商业模式非常适合他们的品牌。

从平台的“货币化”角度来说,苹果这个策略或许过于保守,但是这个办法能够让他们避免社会丑闻中潜在的陷阱。

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