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冒着无法降级的风险体验了 watchOS 3,发现它比想象中的好用丨Matrix 精选

冒着无法降级的风险体验了 watchOS 3,发现它比想象中的好用丨Matrix 精选

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相比于 iOS 10,新发布的 watchOS 3 似乎没有获得那么多的关注。因为无法自行降级,因此选择升级尝鲜的人不多,关于新系统的体验文章也很少。本文作者冒着无法降级的风险上手体验了 watchOS 3 之后,发现新系统让 Apple Watch 变得更加实用了,而且也有一些惊艳的设计。

需要注意的是,文中提及的一些体验上的问题或 Bug,是开发者预览版一定会存在的问题——毕竟这还不是一个正式的系统版本,通常在今年秋季正式发布之前,苹果会优化修复其中绝大多数问题。

本文内容仅代表作者本人观点, 少数派 不建议非开发者 轻易尝鲜新系统 。文章 排版有略作修改,原文链接。

虽然说 watchOS 3 随着 iOS 10 一起发布了开发者预览版,但身边真正刷上 watchOS 3 的人却并没有几个,这当然很大程度上是因为 Apple Watch 没有办法自行降级。而且大家在 watchOS 2 的开发者预览版的时候也着实感觉 Bug 多到被坑了一把。

不过好奇心害死猫,就算有那么多的不确定,看到发布会上演示的 watchOS 3 的众多特性还是让人蠢蠢欲动。 于是,终于一咬牙更新了 watchOS 3,也来给大家第一时间分享一下新系统的体验。

冒着无法降级的风险体验了 watchOS 3,发现它比想象中的好用丨Matrix 精选

watchOS 3 中新的交互逻辑

在 Apple Watch 上,仅仅只有两个实体按键,一个是圆形的 Digitle Crown(数码表冠),另一个是圆角矩形的侧边辅助按钮。在以前,苹果把单次点按辅助按键的功能分配给了常用联系人界面,你可以在任何界面按下侧边的辅助按钮来打开常用联系人。

但大家的实际使用下来,常用联系人的操作实际上并没有使用得那么频繁,因为在大多时候,人们主要用 Apple Watch 来查看和回复消息,而并非时常主动地发出消息。常用联系人界面更多的用处也就是和也拥有 Apple Watch 的朋友发发心跳而已,看上去以它的优先级占有一个宝贵的实体按键已经变得不太合理。

而在 watchOS 3 中,常用联系人界面直接被删除了,取而代之的是一个被称为 Dock 的类似多任务窗口的界面。在这个界面里,你可以将常用的应用固定在这里,也可以查看最近的一个开启的应用。

冒着无法降级的风险体验了 watchOS 3,发现它比想象中的好用丨Matrix 精选

除了侧边按键功能的改变,你还会注意到,苹果将 Apple Watch 从表盘底部上滑的功能改为了与 iOS 类似的控制中心,让两个系统的某些操作趋于统一。但是与此同时,苹果删除了 Glance(速览)界面,因此,实际上 Dock 界面取代了速览成为了你快速查看应用的入口。至于那些以前只能在速览中使用的心率测量、正在播放等界面现在已经变成了独立应用,你可以在所有应用中找到它们。

从 Dock 界面的出现,和速览、常用联系人界面的取消,苹果进一步改进了 Apple Watch 的交互逻辑。在 Apple Watch 刚刚出现时,苹果甚至并不觉得用户需要经常打开应用,因此速览界面非常适合快速一撇你当前需要的信息。但显然仅用速览界面并不能完全发挥出 Apple Watch 的功能,但缓慢的应用加载速度却让人不太愿意打开手表上的应用。这一次苹果改变思路,让应用可以缓存在内存中,并通过实体按键使得 Dock 界面可以随时调用,兼顾了以往速览界面的快捷和应用启动的迅速,让 Apple Watch 上的应用体验变得更加「正常」了。(对,以往 Apple Watch 上应用的表现甚至难以称得上「正常」)

如果你对 watchOS 3 没有太多了解,这里有一张图片可以让你快速了解到 watchOS 3 各按钮与功能的变化。

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Apple Watch 上的 Dock 到底可以做什么

Dock 是贯穿于苹果的经典设计,它能够方便用户开启应用以及进行多任务的切换。对于 watchOS 3 来说,最大的改变可能就是 Dock 界面的出现了。看上去,Dock 的外观非常类似于 iOS 中的多任务界面功能,但在使用上来说,我可能认为 watchOS 3 上的 Dock 的逻辑更加接近于 Mac 上的 Dock,而非多任务界面。

watchOS 3 的 Dock 可以让用户将最常用的应用固定在其中,方便你之后随时快速开启。如果你最近打开了一个没有固定在 Dock 中的应用,那么它会出现在 Dock 界面的最后,这时候你可以选择按下「Keep in Dock」将它保留在 Dock 中。如果你不需要某个应用出现在 Dock 中,只需要像删除多任务卡片一样,上滑将它删除就可以了。

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实际上,Dock 的使用比我想象中的方便。因为在以前的速览界面中,人们只能通过配对 iPhone 上的 Watch 应用对速览中的应用进行添加和排序。而现在你不光可以快速对 Dock 中的应用进行添加和删除,你还可以通过长按(不是 Force Touch)对 Dock 中的应用进行排序。

不过,也许是出于对内存限制的考虑, 目前你只能在 Dock 界面中固定 10 个应用 。如果超过了 10 个,你最近打开的应用仍然会出现在 Dock 界面中的最后,你可以通过那个入口来快速进入应用但无法将它固定在 Dock 中。

应用开启真的变快了,不过……

相信这是 Apple Watch 的用户都有过的体验,当你走在街上有事想用 Apple Watch 打开微信快速与人聊上几句,但你发现你点击微信,抬着手臂等了半天,却仍然没能打开应用,那种感觉真的很傻。

在 Apple Watch 上,应用的启动缓慢一定是最为大家诟病的内容。以 Apple Watch 贴近用户的设计,它最有用的时候本来正应该是在行进中或进行其他事务时,能够用手表快速处理任务,但糟糕的应用体验却几乎无法实现这一点。这也是为什么很多人几乎只使用 Apple Watch 来查看时间和通知、回复信息,却很少进入应用的原因。众多的应用因为启动缓慢的原因而沦为鸡肋。

不过从 watchOS 3 开始,应用启动速度终于有了改观。还记得之前苹果要求开发者在 2016 年 6 月 1 日之后提交的 Apple Watch 新应用都需要是原生应用吗,这是一个铺垫,因为 watchOS 3 中的应用可以在内存中常驻了。

对于被固定到 Dock 中的应用来说,它们被允许优先保存在内存中,你可以在 Dock 中快速打开它们,速度可以说是秒开(当然,因为它们并没有被真正的关闭过)。而对于最近打开的没有被固定到 Dock 中的应用,它其实也可以在内存中被保留一段时间,在你再次开启它的时候也很快速。

但是如果你的应用是第一次打开,并且没有被固定到 Dock 里,那么它的启动速度仍然非常缓慢,虽然看上去有一定的速度提升(不知道是否心理作用),但可能仍然需要几秒或数 10 秒的时间才能开启。

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另外,实际体验下来发现,固定到 Dock 中的应用也并不意味着它就在任何时候都可以被秒开,当你启动过许多应用,那么 Dock 中的应用也有可能在内存中被删除,偶尔遇到的这种时候,就仍然需要等待它加载,但总的来说,速度比没固定到 Dock 中的应用仍然会快上不少。

不过即便是应用打开的速度有所提升,手表与手机之间进行数据交换仍然需要时间。例如你在 Apple Watch 上打开了微信或 Telegram 之后,仍然需要像以前一样等待一会让手表接收手机上的数据进行刷新,对于这一点,看来暂时仍然没有比较好的解决方法。

这一次 Digital Touch 可以发送给每一个人

常用联系人的界面目前已经不见了,大多数人会问去哪里给朋友发送心跳呢?其实常用联系人的消失并不意味着这一功能不见了,你现在可以通过联系人应用给任何人发送 Digital Touch,在接收到 iMessage 信息时也可以直接选择用 Digital Touch 进行回复,而不仅仅局限于常用联系人。

Digital Touch 入口的改变与 iOS 10 中 iMessage 的改变是分不开的。因为 iOS 10 的改变,所有 iPhone 用户都将可以通过 iOS 10 中的 iMessage 接收和发送 Digital Touch,因此实际上 Digital touch 变成了 iMessage 的一个附属功能,实用性也会有所增加。

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至于常用联系人界面,你完全可以用联系人应用里的个人收藏来代替,它与你 iPhone 上的个人收藏保持一致,所以你不需要费心再在 Apple Watch 上重新设置了。

Scribble:这是一个你真正愿意随时在手表上使用的输入方式

可能在手表上输入文字并不是一个好主意,但是很多时候你会发现语音输入真的很尴尬。在以往的版本中 Apple Watch 的输入方式限制于选择现存短语,发送语音消息,以及语音识别文字。当然用过 Apple Watch 的很多人都会觉得语音输入没有那么舒适,这并不是因为语音输入看起来很「傻」,在很多时候,语音输入会受到外界声音的干扰,而且在一些场合它很不礼貌,还有可能泄露隐私,如果识别错误修改起来也很麻烦。所以即便手写输入在手表这样的小屏幕上并不完美,但它仍然是一种很好的辅助输入的手段。

实际上,早在以前许多用户就已经在用 Digital Touch 的界面来手写汉字了, 所以我们早该料掉,用手表来进行简单的汉字输入是没有什么问题的。Scribble 意为潦草地书写,这和 Scribble 的使用场景很相符,在你真的需要输入的时候来上几笔就可以准确表达你的意思,不用担心语音输入识别不精准。

Scribble 有一个较宽的界面来进行书写,写下一个简单的汉字是没有问题的,你还可以通过下方的按钮来选择标点和空格,以输入一个完整的句子。不过对于稍显复杂的汉字,识别的时候可能确实需要多试几次。不过如果你要想输入「憂鬱的台灣烏龜」这种字我劝你放弃。

在识别速度上,它并不如苹果的输入英文的演示视频中能够非常快速地输入字母。在输入中文时,你需要先写一个字,然后稍等它识别出来才能继续写下一个字,并 不支持连写不过总的来说,Scribble 的识别速度已经非常快,能够让人满意了。

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在使用场景上,Scribble 目前可以在原生的 iMessage 的发送和回复当中使用。第三方应用内可能需要更新相应的 Api 才能使用 Scribble 功能,目前 Telegram 已经可以在应用内使用 Scribble 发送信息,微信应用内还不支持 Scribble。不过,在你收到一条新的消息推送时,如果有回复的选项,你都可以直接用 Scribble 来进行回复。

就在不久前的 Google I/O 2016 上,Google 也为 Android Wear 2.0 推出了手表上的全键盘,可见输入如果只依赖语音输入确实会有许多不足。而这次苹果在 Apple Watch 上推出的 Scribble 功能能够弥补许多场合下语音输入的不足,总的说来,这可能是一个你真正愿意随时在手表上使用的输入方式。

表盘比以往更加实用了

你应该已经知道了 watchOS 3 添加了几个新表盘,虽然第三方表盘仍然没有来,但除了这几个新表盘,过去的几个表盘也变得更加实用了。

比如,许多人喜欢使用的「照片」表盘能够让你自由选择在表盘上显示的照片,不过表盘上的控件是不能改动的,承载的信息非常有限。而在 watchOS 3 中,你可以选择「照片」表盘上的控件在顶部或者是底部显示,你也可以像其他表盘一样,在时间的上下各自定义一条你要显示的信息,例如电量或是日历。这样一来,「照片」表盘承载的信息也有所增加了。除此之外,「动态」和「延时摄影」表盘也加入了类似的可自定义的部分。

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比以往更加方便的是,现在你还可以直接在 iPhone 的 Watch 应用中添加和管理表盘,进行编辑和排序等操作。

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Breath 让你与手表一同呼吸

在 watchOS 3 新增的功能中,Breath 可能是相对有趣的一个功能。深呼吸能让你的胸腹获得较大幅度的运动,吸收更多的氧气,也能调节你的情绪。Apple Watch 不时会提醒你进行一次深呼吸,当你使用 Breath 时,手表会开始检测你的心率,经过几次体验,深呼吸可能确实有助于降低你的心率。

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随着屏幕上莲花一般的图形的放大,你可以跟随它一起吸气,手腕上的手表也会通过 Taptic Engine 模块对你的手腕发出一连串的快速点触的触觉,就像是测量血压时血压计收紧的感觉,这种感觉很奇妙也很有趣。(实际上,Taptic Engine 模块可能是我认为 Apple Watch 上最有意思的交互方式之一)

一些微小的变化

屏幕唤醒方式的改变

由于 watchOS 3 中的后台机制有所变化,相应的,Apple Watch 中唤醒屏幕的选项也有所变化。现在你可以选择在当后台活跃,唤醒屏幕时显示最后使用的应用。你也可以让它在 8 分钟或是 1 小时内显示最后使用的应用。兼顾查看表盘和使用应用的需要。

健身数据

在 watchOS 3 中进行锻炼时,当前的健身数据可以都显示在同一屏幕上了。不用再像以前那样,在跑步时如果想查看平均速度和跑步时间还需要在三个不同的界面中横扫来切换。

截图不能用?并没有

如果你刚刚升级到 watchOS 3,你可能会发现无法按下数码表冠和侧边按钮来进行截图了。其实截图的功能并没有取消,不过被默认关闭了。要重新开启截图功能,你需要在 iPhone 上打开 Watch 应用,在「我的手表」中找到「通用」设置,找到最后的「启用屏幕快照」,打开就可以像往常一样截图了。

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关于 Bug 和电量

就和标题里说的一样,watchOS 3 的 Developer beta 的体验其实比我想象中的要好得多。与当初 watchOS 2.0 的开发者预览相比,watchOS 3 没有什么致命的 Bug,我已经日常使用了两天的时间。

在使用的第一天时我遇到了一个奇怪的 Bug,手表和手机的闹钟都无法正常关闭,我不得不将它们关机,不过在第二天这个 Bug 却没有出现了。尚不清楚这是 iOS 10 的锅还是 watchOS 3 的锅。除了这个,watchOS 3 有可能出现消息推送不及时,有时候已经处理过的消息仍有可能在过一会之后推送到手表上。此外,应用仍然有时候会有小几率出现闪退,而动态表态有时候也不会动。

不过总的来说,目前 watchOS 3 上的这些小 Bug 并不致命,对于以前大部分只查看时间和回复消息的用户来说,没有太大要紧的事。

在电量方面,watchOS 3 开发者预览版的电量消耗略有增加,在日常 7 个小时的使用中,手表的电量消耗了 43%,不过话说回来,在升级 watchOS 3 之后,由于 Dock中的应用可以秒开,因此我对手表上应用的操作也有所增加了。目前看来,watchOS 3 耗电量虽有增加,但撑过整个白天的使用时间仍然是没有问题。苹果在后续应该也会继续优化电量消耗,如果你还是不太满意,那就请期待 Apple Watch 2 吧。

推荐升级吗?怎么升级?

Apple Watch 在升级到开发者预览版之后是 不能够自行降级 的,如果要降级,你可能必须把你的手表返厂。即便在我看来 watchOS 3 目前并没有致命的 Bug,但仍然 建议大家谨慎升级 。因为,即使手表的体验尚可,但这其中有一个手表与手机的连带关系:因为升级 watchOS 3 需要你的 iPhone 也升级到 iOS 10,如果你对目前 iOS 10 的开发者版本并不满意,那么手机降级之后很可能就无法再与 watchOS 3 的手表配对了。所以你如果现在就想升级 watchOS 3 开发者预览版本,至少确定你会继续使用 iOS 10 吧。

如果你仍然想要升级,你可以和升级 iPhone 一样下载 这个描述文件 ,你需要用与 Apple Watch 配对的 iPhone 中的 safari 来下载,选择将它安装到 Apple Watch 中,重启之后,你将可以在 iPhone 上 Watch 应用中的「通用-软件更新」中看到 watchOS 3 的更新。更新 watchOS 3 需要下载约 400M 的数据,虽然 400M 并不算太大,但从下载到安装仍然需要花费 2-3 个小时 ,在这段时间里你最好不要乱动你的 iPhone 和 Apple Watch,因此建议你用晚上的时间来升级。

最后提醒一句,这仅仅是第一个开发者版本,出现什么问题都是有可能的。如果你担心遇到无法使用的问题,可以等待之后的 Public beta 和九月份的正式版,也已经不远啦。

最后其实我想说……

回过头再看 watchOS 1.0 和 watch OS 2.0 怎么看都只是两个测试版而已啊喂。

在 watchOS 2 之前,苹果对 Apple Watch 的设计思路明显只希望用户用它来进行一些「快速」的操作,Glance 速览界面和快捷回复等操作确实也让它的体验稍显简单,因为最开始大家并不希望手表会变得和手机一样复杂,而只希望手表能快速处理一些轻度的操作。然而现在看来,这样保守的做法不仅没有使手表真正发挥作用,甚至降低了使用度和粘性。再加上非常糟糕的应用加载时间,甚至难以让我将它评价为「正常」。

这也是为什么我愿意冒着风险升级 watchOS 3:如果本来就只是用来看看时间和收发通知而已,那还真是没什么太多好担心的。至少现在看来,在后台机制和交互的改进下,watchOS 3 终于是一个「可以用」的手表系统了。

至于传闻会在年底出现的 Apple Watch 2 形态会发生怎么样的变化,也让我们一起期待吧。

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