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探秘“==”与“equals()”的区别

本文采用总分总的小学生写作手法较为深入地探究了“==”与“equals()”的区别 :-)

概括

  • 用途:equals()和“==”操作用于对象的比较,检查俩对象的相等性。

  • 性质:前者是方法,后者是操作符。

  • 区别:

    1. ==是判断两个变量或实例是不是指向同一个内存空间
      equals()是判断两个变量或实例所指向的内存空间的值是不是相同

    2. ==是指对内存地址进行比较
      equals()是对字符串的内容进行比较

    3. ==指引用是否相同
      equals()指的是值是否相同

  • 通俗来说,如何记住区别?(不严谨的说法)
    ==:等于。
    equals:相同。

“==”是什么?

  1. 是什么?
    “==”或等号操作在Java编程语言中是一个二元操作符,用于比较原生类型和对象。就原生类型如boolean、int、float来说,使用“==”来比较两者,这个很好掌握,比如1=1。但是在比较对象的时候,就会与equals()造成困惑。

  2. 原理:
    “==”对比两个对象基于内存引用,如果两个对象的引用完全相同(指向同一个对象)时,“==”操作将返回true,否则返回false。

  3. 编程示例:

     class AnotherClass{   }  public class EqualsTest {      public static void main(String[] args) {          //基本数据类型:int、float、double、boolean、char等           char ch1 = 'a';          char ch2 = 'a';          System.out.println("char比较结果:" + (ch1==ch2));           int i1 = 100;          int i2 = 100;          System.out.println("int比较结果:" + (i1==i2));           //字符串数据类型          String str1 = new String("liaoshaoshao");          String str2 = new String("liaoshaoshao");          String str3 = str2;          System.out.println("两个new出来的字符串比较结果:" + (str1==str2));          System.out.println("赋值出来的字符串比较结果:" + (str3==str2));           //对象          AnotherClass ac1 = new AnotherClass();          AnotherClass ac2 = new AnotherClass();          AnotherClass ac3 = ac2;          System.out.println("两个new出来的对象比较结果:" + (ac1==ac2));          System.out.println("赋值出来的对象比较结果:" + (ac3==ac2));      }  }

    控制台输出:

     char比较结果:true  int比较结果:true  两个new出来的字符串比较结果:false  赋值出来的字符串比较结果:true  两个new出来的对象比较结果:false  赋值出来的对象比较结果:true

“equals()”是什么?

  • 是什么?
    equals()方法定义在Object类里面,根据具体的业务逻辑来定义该方法,用于检查两个对象的相等性。

  • 实际用途:
    Java 语言里的 equals方法其实是交给开发者去覆写的,让开发者自己去定义满足什么条件的两个Object是equal的。

  • 在默认情况下(即该类默认继承Object类),equals()和==是一样的,除非被覆写(override)了。
    因为在Object类中有equals(),其代码如下:

      public boolean equals(Object obj) {       return (this == obj);   }

    可以看出,如果不覆写,那么equals()与==没什么区别。

    引申阅读:
    官方API文档中关于Object类的equals()的解释:
    public boolean equals(Object obj)指示其他某个对象是否与此对象“相等”。
    equals 方法在非空对象引用上实现相等关系:

    • 自反性:对于任何非空引用值 x,x.equals(x) 都应返回 true。
    • 对称性:对于任何非空引用值 x 和 y,当且仅当 y.equals(x) 返回 true 时,x.equals(y) 才应返回 true。
    • 传递性:对于任何非空引用值 x、y 和 z,如果 x.equals(y) 返回 true,并且 y.equals(z) 返回 true,那么 x.equals(z) 应返回 true。
    • 一致性:对于任何非空引用值 x 和 y,多次调用 x.equals(y) 始终返回 true 或始终返回 false,前提是对象上 equals 比较中所用的信息没有被修改。
    • 对于任何非空引用值 x,x.equals(null) 都应返回 false。
      Object 类的 equals 方法实现对象上差别可能性最大的相等关系;即,对于任何非空引用值 x 和 y,当且仅当 x 和 y 引用同一个对象时,此方法才返回 true(x == y 具有值 true)。
    • 注意:当此方法被重写时,通常有必要重写 hashCode 方法,以维护 hashCode 方法的常规协定,该协定声明相等对象必须具有相等的哈希码。
  • 假设该类覆写了equals(),那么就按照开发者自己想要的逻辑来判断。最典型的例子当属String类,String类中已经覆写了equals(),源码如下:

      public boolean equals(Object anObject) {       if (this == anObject) {           return true;       }       if (anObject instanceof String) {           String anotherString = (String) anObject;           int n = value.length;           if (n == anotherString.value.length) {               char v1[] = value;               char v2[] = anotherString.value;               int i = 0;               while (n-- != 0) {                   if (v1[i] != v2[i])                       return false;                   i++;               }               return true;           }       }       return false;   }

    个人见解:

    • String类的equals()方法调用后,首先会比较这两个String类的对象(即两个字符串)的地址是否相等,若相等,那当然“equals”,返回true。
    • anObject即为传入的参数,首先得确定它是String类的对象,所以用instanceof来判断,如果连String类型都不是,那只执行最后的return false。满足条件后,强制转换为String类型。
    • value.length是自对象的字符串长度。
    • 两个字符串长度相等,才能继续比较,长度不等,则返回false。
    • 接下来就是依次比较两个字符串中字符是否相等,若出现了不相等的字符,直接返回false,如果一直到比较完了都没有出现不相等的字符,则返回true
    • 结论:String类中的equals方法用来比较两个字符串内容是否相等。(当然,地址相等,那么内容肯定也是相等的)

总结:

  • 对于值变量(int、float、double、char等),用“==”来判断相等性。

  • 对于String,用“==”来判断字符串地址是否相等,用“equals()”来判断字符串内容是否相等。

  • 对于引用对象,用“==”来判断对象地址是否相等,经常覆写equals方法,让开发者自己去定义满足什么条件的两个Object是equal的。

引申阅读:
https://www.zhihu.com/question/26872848

学生一枚,难免有错误之处,请各位大神斧正。

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