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Android View绘制流程总结

简介

在Android开发中, View 扮演了很重要的角色。在官方的API中,对View的描述是这样的:

A View occupies a rectangular area on the screen and is responsible for drawing and event handling

意思是 View 在屏幕上占用一块矩形区域,并且负责绘制和事件处理。 View 的绘制和事件处理是两个重要的主题。本文简单分析一下 View 的绘制流程。

View 的绘制流程是从 ViewRootImplperformTraversals 方法开始,它经过 measurelayoutdraw 三个过程才能最终将一个 View 绘制出来。

理解MeasureSpec

为了明白 View 的绘制原理,首先要知道 MeasureSpec 的概念。 MeasureSpec 相当于是 View 的测量说明,其中封装了测量模式(SpecMode)和测量规格(SpecSize)。看一下 MeasureSpec 的代码:

 private static final int MODE_SHIFT = 30;  private static final int MODE_MASK  = 0x3 << MODE_SHIFT;  public static final int UNSPECIFIED = 0 << MODE_SHIFT;  public static final int EXACTLY     = 1 << MODE_SHIFT;  public static final int AT_MOST     = 2 << MODE_SHIFT;    public static int makeMeasureSpec(int size, int mode) {     if (sUseBrokenMakeMeasureSpec) {         return size + mode;     } else {         return (size & ~MODE_MASK) | (mode & MODE_MASK);     }  }  public static int getMode(int measureSpec) {     return (measureSpec & MODE_MASK);  }  public static int getSize(int measureSpec) {     return (measureSpec & ~MODE_MASK);  }  

MeasureSpec 将SpecMode和SpecSize封装成一个 int 值,通过 getMode 方法可以提取出SpecMode, getSize 方法可以提取出SpecSize。

测量模式(SpecMode)有三种类型:

  • EXACTLY父容器已经检测出View所需要的精确大小,这个时候View的最终大小就是SpecSize所指定的值。它对应于LayoutParams中的match_parent和具体的数值这两种模式。

  • AT_MOST父容器指定了一个可用大小即SpecSize,View的大小不能大于这个值,具体是什么值要看不同View的具体实现。它对应于LayoutParams中的wrap_content。

  • UNSPECIFIED父容器不对View有任何限制,要多大给多大,这种情况一般用于系统内部,表示一种测量状态。

一个 ViewMeasureSpec 由父布局 MeasureSpec 和自身的 LayoutParams 共同产生。父布局的 MeasureSpec 从何而来?从父布局的父布局而来。最顶层的布局是 DecorView ,常用的 setContent(view) 便是设置 DecorViewDecorViewMeasureSpec 是通过 ViewRootImpl 中的 getRootMeasureSpec 方法得到的。

下面主要分析普通 ViewMeasureSpec 的产生,看一下 ViewGroupmeasureChild 方法:

 protected void measureChild(View child, int parentWidthMeasureSpec,         int parentHeightMeasureSpec) {     final LayoutParams lp = child.getLayoutParams();      final int childWidthMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentWidthMeasureSpec,             mPaddingLeft + mPaddingRight, lp.width);     final int childHeightMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentHeightMeasureSpec,             mPaddingTop + mPaddingBottom, lp.height);      child.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec); } 

从上面的代码可以看出调用 getChildMeasureSpec 方法得到子 ViewMeasureSpec ,传进去的参数是父容器的 MeasureSpec 和子 ViewLayoutParams ,由此可见 MeasurecSpec 是由父容器和 View 本身共同决定的。 getChildMeasureSpec 方法获取子 ViewMeasureSpec 的逻辑如下图所示:

其中 UNSPECIFID 不需要考虑。

注意当子 ViewLayoutParamswrap_content 时,最终的SpecMode都是 AT_MOST ,SpecSize为父容器剩余空间大小。

得到子 ViewMeasureSpec 后,调用子 Viewmeasure 方法,传入相应的参数,开始下一层的 measure 过程。

Measure

Viewmeasure 的过程由其 measure 方法来完成,这是一个 final 类型的方法,这意味着子类不能重写此方法,在 View 的方法中去调用 ViewonMeasure 方法,它的实现如下:

protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {     setMeasuredDimension(getDefaultSize(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec),             getDefaultSize(getSuggestedMinimumHeight(), heightMeasureSpec)); } public static int getDefaultSize(int size, int measureSpec) {     int result = size;     int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);     int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);      switch (specMode) {     case MeasureSpec.UNSPECIFIED:         result = size;         break;     case MeasureSpec.AT_MOST:     case MeasureSpec.EXACTLY:         result = specSize;         break;     }     return result; }   

可以看出,最终是调用 getDefaultSize 方法得到实际的测量值。上一节提到,当子 ViewLayoutParamswrap_content 时,最终的SpecMode都是 AT_MOST ,SpecSize为父容器剩余空间大小。在 getDefaultSize 方法中,对于 AT_MOSTEXACTLY 均是直接使用父容器传进来的值,这可能不是我们想要的值,所以自定义 View 时要重写 onMeasure 方法处理 AT_MOST ,否则使用 wrap_content 相当于使用 match_parent

对于 ViewGroup ,测量完自己还要调用子 Viewmeasure 方法,各个子元素再递归去执行这个过程。

Layout

Layout的作用是 ViewGroup 用来确定子元素的位置,当 ViewGroup 的位置被确定以后,它在 onLayout 中会遍历所有的子元素并调用其 layout 方法,在 layout 方法中 onLayout 方法又会被调用。 onlayout 方法是抽象方法,所以自定义 ViewGroup 时需要实现这个方法确定子元素的布局。常用的 LinearLayout 以及 RelativeLayout 方法均重写了这个方法。

Draw

Draw过程就是将 View 绘制到屏幕上,有如下几步:

  1. 绘制背景

  2. 绘制自己

  3. 绘制children

  4. 绘制装饰

View 中有一个特殊的方法 setWillNotDraw ,源码如下:

public void setWillNotDraw(boolean willNotDraw) {     setFlags(willNotDraw ? WILL_NOT_DRAW : 0, DRAW_MASK); } 

这个方法的意义是,如果一个 View 不需要绘制任何内容,设置这个标记位为 true 后,系统会进行相应的优化。默认情况下, View 没有启用这个标记位,但是 ViewGroup 默认启用。

总结

View 的绘制要经过 measurelayout 以及 draw 三个步骤,总体来说还是比较复杂的,本文只是简要概括,更详细的分析见文末参考。

参考

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