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NSString 和 NSMutableString 的区别

在 Objective-C 的编程中,NSString 是使用率非常高的一个类,用法也很简单。

NSString 表示一个固定字符串,关键点就在于固定二字。当你给一个 NSString 变量赋值之后,字符串本身是不能再改变的。

NSString * name = @"张三";  name = @"李四";

你可以发现,以上代码执行并不会出错,并不是说固定字符串这种说法是错的。先分析一下,其实你把李四赋值给name,只是改变了name变量的指针,而不是张三本身。保存张三的内存还是静静地躺在那里,一动也不动。

继续执行代码

name = @"王五";

这样其实内存里面有三块内存,分别存储 张三、李四、王五。

比如说张三内存是 0x001,李四内存 0x002,王五内存0x003,那么看下以下代码的执行结果

NSString * name = @"张三";  // name 指向内存 0x001 name = @"李四";// name 指向内存 0x002 name = @"王五";// name 指向内存 0x003  name = @"张三";// name 重新指向内存 0x001 name = @"王五";// name 重新指向内存 0x003

一般来说,如果在源代码里面出现的字符串会被编译器保存在二进制文件的text段,在二进制加载到内存的时候就存在了,不会临时分配所需内存。

不可变字符串有很多好处,最重要的一个就是多线程安全,因为不可变,所以任何线程都可以随意使用它。在程序编写中,如果没有特殊需求,一般都是使用NSString保存字符串。

当然你会有特殊需求,比如你现在正在处理一批用户输入,代码如下

NSString * input = @"";  input = [input stringByAppendingString:@"input text1/t"];  input = [input stringByAppendingString:@"input text2/t"];  input = [input stringByAppendingString:@"input text3/t"];  NSLog(@"input text is /t %@", input);

你使用 stringByAppendingString将每个用户输入拼接成一个字符串,👌你完成了这个需求,但是呢,这样效率比较低。看下面的代码

NSString * input = @"";  NSLog(@"input address %p", input); // input address 0x102015050  input = [input stringByAppendingString:@"input text1/t"];  NSLog(@"input address %p", input);// input address 0x102015090  input = [input stringByAppendingString:@"input text2/t"];  NSLog(@"input address %p", input);//input address 0x7fedea003d50  input = [input stringByAppendingString:@"input text3/t"];  NSLog(@"input address %p", input);//input address 0x7fedea003ed0  NSLog(@"input text is /t %@", input);

观察下 input的地址变化,刚始是 0x102015050,后面你每执行一次 stringByAppendingString,地址就变了一次,结合我上面提到的不可变特性就很容易解释了

NSString 本质就是不可变的,你调用了 stringByAppendingString函数返回的是一个新的对象,可想而知,太多的stringByAppendingString调用必然会引起性能问题,因为内存分配是很消耗资源的,我们应该尽量避免。

解决方案当然就是可辨字符串类型 NSMutableString,如下代码

NSMutableString * input = [NSMutableString stringWithCapacity:1024];  NSLog(@"input address %p", input);  [input appendString:@"input text1/t"];  NSLog(@"input address %p", input);  [input appendString:@"input text2/t"];  NSLog(@"input address %p", input);  [input appendString:@"input text3/t"];  NSLog(@"input address %p", input);  NSLog(@"input text is /t %@", input);

输出信息:

2016-09-29 17:55:21.604 Untitled[71051:1785450] input address 0x7ff6064035f0 2016-09-29 17:55:21.604 Untitled[71051:1785450] input address 0x7ff6064035f0 2016-09-29 17:55:21.604 Untitled[71051:1785450] input address 0x7ff6064035f0 2016-09-29 17:55:21.604 Untitled[71051:1785450] input address 0x7ff6064035f0 2016-09-29 17:55:21.605 Untitled[71051:1785450] input text is      input text1    input text2    input text3

可变与不可变的区别在与内存管理方式上,可变类型会管理一块内存用于存放数据(在这里是字符),比如上面我们分配了1024个字符,那么当前数据如果没超过1024个字符限制的话,NSMutableString 直接往里填就可以了,如果超出,那么会像NSString一样,重新开辟一段更大的内存,然后把原来的字符逐个拷贝到新的地址,但相对来说,内存分配的次数大大减少了,性能也就提高了。

当你需要频繁变动字符串的时候,NSMutableString可以极大的提高性能,但是需要耗费更大的内存,造成浪费,所以在实际编程的时候还是需要取舍到底哪个类比较适合当前业务。

另外因为NSMutableString是NSString的子类,所以NSMutableString的实例可以给NSString的变量赋值,这样会导致NSMutableString实例改变了内容,NSString的变量也改变的情况,这在某些情况下是错的,这个时候应该使用 copy关键字来将 NSMutableString 的实例字符串拷贝一份到 NSString实例里面。

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