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【iOS】让我们一次性解决导航栏的所有问题

前言

前一段时间换了工作,公司项目赶得比较紧,没有时间更新文章,现在闲下来了,赶紧写一篇来弥补自己的羞愧。
今天我们来重点讨论导航栏返回的问题,包括各种问题的解决方案。


系统默认导航栏的返回按钮和返回方式

在默认情况下,导航栏返回按钮长这个样子

【iOS】让我们一次性解决导航栏的所有问题
导航栏默认返回按钮

导航栏右上角的返回按钮,其文本默认为上一个ViewController的标题,如果上一个ViewController没有标题,则为Back(中文环境下为“返回”)。

在默认情况下,导航栏返回的点击交互和滑动交互如下

【iOS】让我们一次性解决导航栏的所有问题
默认导航栏交互

这些东西不需要任何设置和操作,因此也没有其他需要说明的地方。

自定义左上角的返回按钮

绝大多数情况下,我们都需要根据产品需求自定义左上角的返回按钮,虽然这对大多数开发者来说不是什么难事,但依然有几个问题值得注意。

替换左上角返回按钮

替换返回按钮非常简单,只需要在ViewController中创建一个UIBarButtonItem和一张图片,并为按钮添加相应的点击事件即可,代码如下

- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view.  UIButton * leftBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem]; leftBtn.frame = CGRectMake(0, 0, 25,25); [leftBtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"nav_back"] forState:UIControlStateNormal]; [leftBtn addTarget:self action:@selector(leftBarBtnClicked:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; self.navigationItem.leftBarButtonItem = [[UIBarButtonItem alloc]initWithCustomView:leftBtn]; } - (void)leftBarBtnClicked:(UIButton *)btn {  [self.navigationController popViewControllerAnimated:YES]; }

我们来看一眼效果

【iOS】让我们一次性解决导航栏的所有问题
替换返回按钮

调整按钮位置

我们可以看到,上面的按钮是有点偏左的,那如果我们想调整按钮的位置该怎么做呢?设置Frame显然是行不通的,因为导航栏的NavigationItem是个比较特殊的View,我们无法通过简单的调整Frame来的调整左右按钮的位置。但是在苹果提供的UIButtonBarItem 中有个叫做UIBarButtonSystemItemFixedSpace的控件,利用它,我们就可以轻松调整返回按钮的位置。具体使用方法如下

//创建返回按钮 UIButton * leftBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem]; leftBtn.frame = CGRectMake(0, 0, 25,25); [leftBtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"icon_back"] forState:UIControlStateNormal]; [leftBtn addTarget:self action:@selector(leftBarBtnClicked:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; UIBarButtonItem * leftBarBtn = [[UIBarButtonItem alloc]initWithCustomView:leftBtn];; //创建UIBarButtonSystemItemFixedSpace UIBarButtonItem * spaceItem = [[UIBarButtonItem alloc]initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemFixedSpace target:nil action:nil]; //将宽度设为负值 spaceItem.width = -15; //将两个BarButtonItem都返回给NavigationItem self.navigationItem.leftBarButtonItems = @[spaceItem,leftBarBtn];

我们来看一眼效果

【iOS】让我们一次性解决导航栏的所有问题
调整返回按钮位置

可以看到,我们的返回按钮已经紧靠着屏幕边缘。

这个方法同样适用于调整导航栏右侧的按钮

让滑动返回手势生效

如果使用自定义的按钮去替换系统默认返回按钮,会出现滑动返回手势失效的情况。解决方法也很简单,只需要重新添加导航栏的interactivePopGestureRecognizerdelegate即可。
首先为ViewContoller添加UIGestureRecognizerDelegate协议

然后设置代理

self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.delegate = self;

至此,我们已经将返回按钮替换为我们的自定义按钮,并使滑动返回重新生效。接下来,我们继续来解决交互上的问题。

全屏滑动返回

这个一个很常见的需求,网上解决方案也很多,这里将本人常用的方法贴到这里。仅供参考
实现全屏滑动返回仅需在导航栏给导航栏添加UIGestureRecognizerDelegate协议,并在ViewDidLoad中写入如下代码

// 获取系统自带滑动手势的target对象 id target = self.interactivePopGestureRecognizer.delegate;  // 创建全屏滑动手势,调用系统自带滑动手势的target的action方法 UIPanGestureRecognizer *pan = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:target action:@selector(handleNavigationTransition:)];  // 设置手势代理,拦截手势触发 pan.delegate = self;  // 给导航控制器的view添加全屏滑动手势 [self.view addGestureRecognizer:pan];  // 禁止使用系统自带的滑动手势 self.interactivePopGestureRecognizer.enabled = NO;

我们来看一眼效果(注意鼠标位置)

【iOS】让我们一次性解决导航栏的所有问题
全屏滑动返回.gif

成功

这种方法的原理其实很简单,其实就是自定义一个全屏滑动手势,并将滑动事件设置为系统滑动事件,然后禁用系统滑动手势即可。handleNavigationTransition就是系统滑动的方法,虽然系统并未提供接口,但是我们我们可以通过runtime找到这个方法,因此直接调用即可。两位,不必担心什么私有API之类的问题,苹果如果按照方法名去判断是否使用私有API,那得误伤多少App。

NavigationBar切换动画的“终极解决方案”

本部分文字代码都较多,不想看这么多废话的同学请直接翻到末尾,文末附有下载地址,导入项目后,继承即可生效。

在改变了导航栏样式,实现了全屏滑动返回之后,我们有了一个看起来还不错的导航栏。但是我们滑动时的切换依然是系统自带的动画,如果遇到前一个界面的NavigationBar为透明或前后两个Bar颜色一样,这种渐变式的动画看起来就会不太友好,而当前后两个界面其中一个界面的tabbar为透明或隐藏时,其效果更是惨不忍睹。

这个问题,其实很多App,比如天猫、美团等都通过一种“整体返回”的效果来解决这个问题。效果如下:

【iOS】让我们一次性解决导航栏的所有问题
整体滑动返回

这种解决方案等于将两个NavigationBar独立开来,因此可以相对完美的解决导航栏滑动切换中的种种Bug。
接下来,我们来看看如何实现这种效果。

基本原理

以我个人的认知,实现这个效果有三种基本思路:

  1. 使用UINavigationController自带的setNavigationBarHidden: animated:方法来实现,每次push或pop时,在当前控制器的viewWillDisappear:中设置隐藏,在要跳转的控制器的viewWillAppear:中设置导航栏显示。
  2. 在每次Push前对当前页面进行截图并保存到数组,Pop时取数组最后一个元素显示,滑动结束后调用系统Pop方法并删除最后一张截图。
  3. 使用iOS 7之后开放的,UIViewControllerAnimatedTransitioning协议,来实现自定义导航栏转场动画及交互。

以上三种方法,方法一十分繁琐,而且会有很多莫名其妙的BUG,直接pass。

在iOS的交互中,push一般通过按钮的点击事件或View的tap事件触发,而pop则可能通过事件触发,也可能通过右滑手势触发。因此,我们将这个我们要实现的动画效果分为交互效果和无交互效果两种,分别实现这两种效果之后就能较为完美的解决Push和Pop的动画问题。

实现交互动画效果

准备需要使用的数组及手势
#define ScreenWidth [UIScreen mainScreen].bounds.size.width #define ScreenHeight [UIScreen mainScreen].bounds.size.height @interface LTNavigationController ()<UIGestureRecognizerDelegate> @property(strong,nonatomic)UIImageView * screenshotImgView; @property(strong,nonatomic)UIView * coverView; @property(strong,nonatomic)NSMutableArray * screenshotImgs; @property(strong,nonatomic)UIPanGestureRecognizer *panGestureRec; @end  @implementation LTNavigationController  - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view.  // 1,创建Pan手势识别器,并绑定监听方法 _panGestureRec = [[UIScreenEdgePanGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(panGestureRec:)]; _panGestureRec.edges = UIRectEdgeLeft; // 为导航控制器的view添加Pan手势识别器 [self.view addGestureRecognizer:_panGestureRec];  // 2.创建截图的ImageView _screenshotImgView = [[UIImageView alloc] init]; // app的frame是包括了状态栏高度的frame _screenshotImgView.frame = CGRectMake(0, 0, ScreenWidth, ScreenHeight);   // 3.创建截图上面的黑色半透明遮罩 _coverView = [[UIView alloc] init]; // 遮罩的frame就是截图的frame _coverView.frame = _screenshotImgView.frame; // 遮罩为黑色 _coverView.backgroundColor = [UIColor blackColor];  // 4.存放所有的截图数组初始化 _screenshotImgs = [NSMutableArray array]; }
实现手势的相应事件
// 响应手势的方法 - (void)panGestureRec:(UIPanGestureRecognizer *)panGestureRec {  // 如果当前显示的控制器已经是根控制器了,不需要做任何切换动画,直接返回 if(self.visibleViewController == self.viewControllers[0]) return; // 判断pan手势的各个阶段 switch (panGestureRec.state) {     case UIGestureRecognizerStateBegan:         // 开始拖拽阶段         [self dragBegin];         break;      case UIGestureRecognizerStateEnded:         // 结束拖拽阶段         [self dragEnd];         break;      default:         // 正在拖拽阶段         [self dragging:panGestureRec];         break; } }  #pragma mark 开始拖动,添加图片和遮罩 - (void)dragBegin { // 重点,每次开始Pan手势时,都要添加截图imageview 和 遮盖cover到window中 [self.view.window insertSubview:_screenshotImgView atIndex:0]; [self.view.window insertSubview:_coverView aboveSubview:_screenshotImgView];  // 并且,让imgView显示截图数组中的最后(最新)一张截图 _screenshotImgView.image = [_screenshotImgs lastObject]; //_screenshotImgView.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(ScreenWidth, 0); }  // 默认的将要变透明的遮罩的初始透明度(全黑) #define kDefaultAlpha 0.6  // 当拖动的距离,占了屏幕的总宽高的3/4时, 就让imageview完全显示,遮盖完全消失 #define kTargetTranslateScale 0.75 #pragma mark 正在拖动,动画效果的精髓,进行位移和透明度变化 - (void)dragging:(UIPanGestureRecognizer *)pan {  // 得到手指拖动的位移 CGFloat offsetX = [pan translationInView:self.view].x;  // 让整个view都平移     // 挪动整个导航view if (offsetX > 0) {     self.view.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(offsetX, 0);   }   // 计算目前手指拖动位移占屏幕总的宽高的比例,当这个比例达到3/4时, 就让imageview完全显示,遮盖完全消失 double currentTranslateScaleX = offsetX/self.view.frame.size.width;  if (offsetX < ScreenWidth) {      _screenshotImgView.transform = CGAffineTransformMakeTranslation((offsetX - ScreenWidth) * 0.6, 0); }  // 让遮盖透明度改变,直到减为0,让遮罩完全透明,默认的比例-(当前平衡比例/目标平衡比例)*默认的比例 double alpha = kDefaultAlpha - (currentTranslateScaleX/kTargetTranslateScale) * kDefaultAlpha; _coverView.alpha = alpha; }  #pragma mark 结束拖动,判断结束时拖动的距离作相应的处理,并将图片和遮罩从父控件上移除 - (void)dragEnd { // 取出挪动的距离 CGFloat translateX = self.view.transform.tx; // 取出宽度 CGFloat width = self.view.frame.size.width;  if (translateX <= 40) {     // 如果手指移动的距离还不到屏幕的一半,往左边挪 (弹回)     [UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{         // 重要~~让被右移的view弹回归位,只要清空transform即可办到         self.view.transform = CGAffineTransformIdentity;         // 让imageView大小恢复默认的translation         _screenshotImgView.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(-ScreenWidth, 0);         // 让遮盖的透明度恢复默认的alpha 1.0         _coverView.alpha = kDefaultAlpha;     } completion:^(BOOL finished) {         // 重要,动画完成之后,每次都要记得 移除两个view,下次开始拖动时,再添加进来         [_screenshotImgView removeFromSuperview];         [_coverView removeFromSuperview];     }]; } else {     // 如果手指移动的距离还超过了屏幕的一半,往右边挪     [UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{         // 让被右移的view完全挪到屏幕的最右边,结束之后,还要记得清空view的transform         self.view.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(width, 0);         // 让imageView位移还原         _screenshotImgView.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(0, 0);         // 让遮盖alpha变为0,变得完全透明         _coverView.alpha = 0;     } completion:^(BOOL finished) {         // 重要~~让被右移的view完全挪到屏幕的最右边,结束之后,还要记得清空view的transform,不然下次再次开始drag时会出问题,因为view的transform没有归零         self.view.transform = CGAffineTransformIdentity;         // 移除两个view,下次开始拖动时,再加回来         [_screenshotImgView removeFromSuperview];         [_coverView removeFromSuperview];          // 执行正常的Pop操作:移除栈顶控制器,让真正的前一个控制器成为导航控制器的栈顶控制器         [self popViewControllerAnimated:NO];     }]; }

}

实现截图保存功能,并在Push前截图
- (void)screenShot { // 将要被截图的view,即窗口的根控制器的view UIViewController *beyondVC = self.view.window.rootViewController; // 背景图片 总的大小 CGSize size = beyondVC.view.frame.size; // 开启上下文,使用参数之后,截出来的是原图(YES  0.0 质量高) UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, YES, 0.0); // 要裁剪的矩形范围 CGRect rect = CGRectMake(0, 0, ScreenWidth, ScreenHeight); //注:iOS7以后renderInContext:由drawViewHierarchyInRect:afterScreenUpdates:替代 [beyondVC.view drawViewHierarchyInRect:rect  afterScreenUpdates:NO]; // 从上下文中,取出UIImage UIImage *snapshot = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); // 添加截取好的图片到图片数组 if (snapshot) {     [_screenshotImgs addObject:snapshot]; } // 千万记得,结束上下文(移除栈顶的基于当前位图的图形上下文) UIGraphicsEndImageContext(); } - (void)pushViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated {   //有在导航控制器里面有子控制器的时候才需要截图 if (self.viewControllers.count >= 1) {     // 调用自定义方法,使用上下文截图     [self screenShot]; } // 截图完毕之后,才调用父类的push方法 [super pushViewController:viewController animated:YES]; }
重写常用的pop方法

在一开始基本原理地方,我们说过pop时要删除最后一张截图,用来保证数组中的最后一张截图是上一个控制器,但是很多情况下我们可能调用的是导航栏的popToViewController: animated:方法或popToRootViewControllerAnimated:来返回,这种情况下,我们删除的可能就不是一张截图,因此我们需要分别重写这些Pop方法,去确定我们要删除多少张图片,代码如下

- (UIViewController *)popViewControllerAnimated:(BOOL)animated {    [_screenshotImgs removeLastObject];    return [super popViewControllerAnimated:animated]; } - (NSArray<UIViewController *> *)popToViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated { for (NSInteger i = self.viewControllers.count - 1; i > 0; i--) {     if (viewController == self.viewControllers[i]) {         break;     }     [_screenshotImgs removeLastObject]; }  return [super popToViewController:viewController animated:animated]; } - (NSArray<UIViewController *> *)popToRootViewControllerAnimated:(BOOL)animated { [_screenshotImgs removeAllObjects]; return [super popToRootViewControllerAnimated:animated]; }
※在指定的控制器屏蔽手势

在上面代码中,我们使用的是侧滑手势,并将相应区域设置为屏幕左侧。
之所以不用全屏滑动,是因为全屏滑动手势在有些时候会和其他手势冲突,如果冲突的是我们自定义的手势,自然好解决,但如果是系统手势,如TableView的左滑菜单操作,这个事情就很蛋疼的。
但是如果必须要做全屏滑动手势的话,我们可以对代码稍作修改,某些控制器中屏蔽手势。

首先给导航栏添加禁用名单数组并配置

... @property(nonatomic,copy)NSArray * forbiddenArray; ... - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //原来代码 ...   //将手势禁用,之后在Push时根据条件开启  self.panGestureRec.enabled = enable //将需要禁用手势的控制器的类名加到这个数组 self.forbiddenArray = @[@"SCViewController",@"ManageAddressViewController"]; }  - (void)pushViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated {  //在指定控制器中禁用手势  解决滑动返回手势和某些手势冲突问题 BOOL enable = YES; for (NSString * string in self.forbiddenArray) {     NSString * className = NSStringFromClass([viewController class]);     if ([string isEqualToString:className]) {         enable = NO;     } } self.panGestureRec.enabled = enable;  //原有代码 ... } - (UIViewController *)popViewControllerAnimated:(BOOL)animated { NSInteger count = self.viewControllers.count; NSString * className = nil; if (count >= 2) {     className = NSStringFromClass([self.viewControllers[count -2] class]); }  BOOL enable = YES; for (NSString * string in self.forbiddenArray) {     if ([string isEqualToString:className]) {         enable = NO;     } } self.panGestureRec.enabled = enable; //原有代码 ...  return [super popViewControllerAnimated:animated]; }

到了这里,我们已经完成了交互式的切换动画,效果跟开头一样,就不再截图。接下来我们来解决另一个大Boss-非交互式动画

实现交互动画效果

理论基础

这里我们就要用到之前说的UIViewControllerAnimatedTransitioning来实现。限于篇幅,这里不再详细介绍这部分的基础知识,大家可以移步这两篇博客做一个初步的了解

向 UINavigationController 的传统动画说”再见” — 自定义过场动画(一)
iOS 7:自定义导航转场动画以及更多

实现原理

注:FromVC代表即将消失的视图控制器,ToVC表示将要展示的视图控制器

我们要实现的效果:
Push的时候,FromVC往左移动,ToVC从屏幕右侧出现跟随FromVC左移直至FromVC消失,此时ToVC刚好完整显示在屏幕上。
Pop的时候,FromVC向右移动,ToVC从屏幕边缘出现跟随FromVC向右移动直至FromVC消失,此时ToVC刚好完整显示在屏幕上

实现的时候,我们依然需要将Push和Pop分开讨论
先说Pop
1.和交互式动画一样,每次Push时对屏幕截屏并保存,Pop的再次截屏但不保存
2.把Pop时截取的图片作为FromVC展示,把Push到这个界面时截取的图片作为ToVC展示
3.并对两张图片做位移动画,动画结束后移除两张图片

然后是Push
1.Push时先对当前屏幕截屏。
2.将截取的图片保存方便Pop回来时使用,并把这张图片作为这次Push的FromVC保存。
3.获取当前导航栏控制器对象,调整其Transform属性中的位移参数作为ToVC展示
4.对截图和导航栏做位移,动画结束后直接移除截屏图片

为什么要对导航栏作位移?

首先,在Push结束之前,我们是无法知道ToVC具体是什么样子,系统的截屏方法对于未加载出来的View是无能为力的,而UIView的 snapshotViewAfterScreenUpdates:方法又无法带着导航栏一起映射到一个新的View上,因此视觉效果很差。
正好在Pop的时候,为了达到想要的动画效果,用来展示的两张图片都需要放到导航栏的View上,因此在Push的时候我们就直接将导航栏的View做一个放射变换,当然,这也就意味着,当我们Push的时候,截屏就不能再放到导航栏上,而是应该放到它的“更上一层“ — UITabbarController的View上

让我们撸一发代码

根据上述实现原理,我们可以知道,我们的主要工作重点在于打造一个合适的动画控制器。更准确的说,我们需要实现的细节都在UIViewControllerAnimatedTransitioning中,由于之前解释的很详细,这里我直接贴上相应代码供参考

-(void)animateTransition:(id<UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext {   UIImageView * screentImgView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, ScreenWidth, ScreenHeight)]; UIImage * screenImg = [self screenShot]; screentImgView.image =screenImg;  //取出fromViewController,fromView和toViewController,toView UIViewController * fromViewController = [transitionContext viewControllerForKey:UITransitionContextFromViewControllerKey]; //    UIView * fromView = [transitionContext viewForKey:UITransitionContextFromViewKey]; UIViewController * toViewController = [transitionContext viewControllerForKey:UITransitionContextToViewControllerKey]; UIView * toView = [transitionContext viewForKey:UITransitionContextToViewKey];   CGRect fromViewEndFrame = [transitionContext finalFrameForViewController:fromViewController]; fromViewEndFrame.origin.x = ScreenWidth; CGRect fromViewStartFrame = fromViewEndFrame; CGRect toViewEndFrame = [transitionContext finalFrameForViewController:toViewController]; CGRect toViewStartFrame = toViewEndFrame;    UIView * containerView = [transitionContext containerView];  if (self.navigationOperation == UINavigationControllerOperationPush) {       [self.screenShotArray addObject:screenImg];     //toViewStartFrame.origin.x += ScreenWidth;     [containerView addSubview:toView];      toView.frame = toViewStartFrame;      UIView * nextVC = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(ScreenWidth, 0, ScreenWidth, ScreenHeight)];      //[nextVC addSubview:[toView snapshotViewAfterScreenUpdates:YES]];      [self.navigationController.tabBarController.view insertSubview:screentImgView atIndex:0];      //[self.navigationController.tabBarController.view addSubview:nextVC];     nextVC.layer.shadowColor = [UIColor blackColor].CGColor;     nextVC.layer.shadowOffset = CGSizeMake(-0.8, 0);     nextVC.layer.shadowOpacity = 0.6;      self.navigationController.view.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(ScreenWidth, 0);      [UIView animateWithDuration:[self transitionDuration:transitionContext] animations:^{         //toView.frame = toViewEndFrame;     self.navigationController.view.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(0, 0);         screentImgView.center = CGPointMake(-ScreenWidth/2, ScreenHeight / 2);         //nextVC.center = CGPointMake(ScreenWidth/2, ScreenHeight / 2);       } completion:^(BOOL finished) {          [nextVC removeFromSuperview];         [screentImgView removeFromSuperview];         [transitionContext completeTransition:YES];     }];  } if (self.navigationOperation == UINavigationControllerOperationPop) {        fromViewStartFrame.origin.x = 0;     [containerView addSubview:toView];      UIImageView * lastVcImgView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(-ScreenWidth, 0, ScreenWidth, ScreenHeight)];     lastVcImgView.image = [self.screenShotArray lastObject];     screentImgView.layer.shadowColor = [UIColor blackColor].CGColor;     screentImgView.layer.shadowOffset = CGSizeMake(-0.8, 0);     screentImgView.layer.shadowOpacity = 0.6;     [self.navigationController.tabBarController.view addSubview:lastVcImgView];     [self.navigationController.tabBarController.view addSubview:screentImgView];     // fromView.frame = fromViewStartFrame;     [UIView animateWithDuration:[self transitionDuration:transitionContext] animations:^{          screentImgView.center = CGPointMake(ScreenWidth * 3 / 2 , ScreenHeight / 2);         lastVcImgView.center = CGPointMake(ScreenWidth/2, ScreenHeight/2);         //fromView.frame = fromViewEndFrame;      } completion:^(BOOL finished) {         //[self.navigationController setNavigationBarHidden:NO];         [lastVcImgView removeFromSuperview];         [screentImgView removeFromSuperview];         [self.screenShotArray removeLastObject];         [transitionContext completeTransition:YES];      }];    }  } - (void)removeLastScreenShot { [self.screenShotArray removeLastObject]; } - (UIImage *)screenShot { // 将要被截图的view,即窗口的根控制器的view(必须不含状态栏,默认ios7中控制器是包含了状态栏的) UIViewController *beyondVC = self.navigationController.view.window.rootViewController; // 背景图片 总的大小 CGSize size = beyondVC.view.frame.size; // 开启上下文,使用参数之后,截出来的是原图(YES  0.0 质量高) UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, YES, 0.0); // 要裁剪的矩形范围 CGRect rect = CGRectMake(0, 0, ScreenWidth, ScreenHeight); //注:iOS7以后renderInContext:由drawViewHierarchyInRect:afterScreenUpdates:替代 [beyondVC.view drawViewHierarchyInRect:rect  afterScreenUpdates:NO]; // 从上下文中,取出UIImage UIImage *snapshot = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();  // 千万记得,结束上下文(移除栈顶的基于当前位图的图形上下文) UIGraphicsEndImageContext();    // 返回截取好的图片 return snapshot;  }

注:removeLastScreenShot需要在使用滑动手势Pop后调用,用来清除动画控制器中保存的截图,否则当交互式和非交互式动画交替使用时,会出现截图混乱的问题。

看看效果

我们将动画持续时间调制两秒,观察一下效果

【iOS】让我们一次性解决导航栏的所有问题
完成效果.gif

后记

这篇文章开始于四个月之前,中间由于个人以及工作原因拖了又拖,终于在最近补完,逻辑混乱之处请见谅。


制作完成的导航栏和动画控制器的下载地址
导航栏和动画控制器下载地址
使用方法:
1.将这四个文件导入工程
2.将需要动画的导航栏继承KLTNavigationController即可

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