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隐藏物品游戏 Hidden Folks:灵感来自少儿书,精致手绘风格

《威利在哪里?》是英国插画家 Martin Handford 创作的系列儿童图书。这套图书的特别之处在于,它就像是一个隐藏物品游戏,要求读者从内容丰富的图画中找出某个特定人物。在不同国家,主要人物的名字都不同,比如在北美地区是《沃尔多在哪里? 》(Where is Waldo?)。目前,以这套图书为灵感的作品有电视剧、漫画,还有一些视频游戏。

如今,一款以《威利在哪里》为灵感的新游戏要上市了。它名字是 Hidden Folks(隐藏的人们),来自独立游戏设计师 Adriaan de Jongh。虽然游戏创意不算新鲜,但是,游戏的精工细作却值得我们赞叹。在游戏创作中,De Jongh 找到了一位手绘画家,将其独特的绘画风格展现到了电脑之上。

在接受 Polygon 网站 的采访中,De Jongh 说,如果两年前没有遇到名为 Sylvain Tegroeg 的年轻人,那么,这款游戏是不可能出现的。“我首次遇到 Sylvian 是在他的毕业展上,” 他说,“他的作品使用了一些球体,展示出他对产品设计的看法。那是一些包裹了物品的玻璃球。但是,在这些玻璃球的后面,他绘制了一些小小的图画。这些小图画深深吸引了我。我看着它们,心想,‘哇,这里发生了什么!’ 我凑上前,盯着它看,一直看了 10 分钟。”

两周后,De Jongh 做出了游戏原型,并且邀请 Tegroeg 参与游戏的创作。这次合作持续了两年时间。在开发过程中,De Jongh 面临的挑战是,他要创造出合适的工具,在移动设备上展现 Tegroeg 作品的细节。游戏上最大的画面是一个工厂,展现的是大量工人在生产线上劳作的场景。这个画面的规模很大,共有 1300 个角色。

“Tegroeg 不在电脑上作画。他在纸上画。因此,你看到的一切东西都是手绘的。后来,我教他使用图片软件……我教他把作品电子化,方便用于游戏上。他可以点击那些放到电脑上的小图片,把一切东西拖拽和放置到游戏中。” De Jongh 说。

Tegroeg 首先完成手绘图画,然后将其电子化,分解成不同部分,再确定层次。“在把角色电子化的过程中,他需要将其分解为不同部分,比如头部、腿部和胳膊。这样的话,我们才能去做动画。建筑是单独绘制的,窗户也是单独绘制的。然后,我们把所有这些东西都放到游戏中。” 虽然游戏制作很繁琐,但是,De Jongh 说,要制作出脱颖而出的、精品的付费游戏,这些辛苦都是值得的。如果没有意外情况,游戏会在六个月后正式发布。

图片来自 sylvian tegroeg

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