神刀安全网

小扎下对注了 FB收购Oculus两周年:VR行业大幅改观

小扎下对注了 FB收购Oculus两周年:VR行业大幅改观

Re/code中文站 3月25日报道

旧金山,3月份阳光明媚的周二,Oculus联合创始人帕尔默·洛基(Palmer Luckey)正在“打网球”。洛基的反手回球十分精准。伴随着他的扣杀,几名来自日本的观众不断发出赞叹。他甚至没有脱掉外套就解决了对手。在赢下赛点之后,洛基举起拳头对观众们宣布:“我赢了,这很有趣。”

随后,他脱掉了自己的虚拟现实头盔,回到了现实之中。这里是旧金山的市场街。洛基向自己的对手,来自日本COLOPL的游戏开发者Takeshi Kobayashi挥挥手。后者来到旧金山是为了在几个街区之隔的游戏开发者大会(GDC)上展示新游戏《VR网球Online》。

有41家游戏开发商与Oculus合作进行了此次展示,而COLOPL是其中之一。相比之下,去年Oculus仅展示了3款游戏。游戏数量的大幅增长对Oculus至关重要,该公司即将发售Oculus Rift头戴设备的第一个消费类版本。如果缺少优秀的游戏,这套1500美元的设备将没有用武之地。

游戏数量的大幅增长也反映出了一个初露头角的新行业。本周五是 Facebook 以20亿美元收购Oculus的两周年。在这笔收购前,Oculus只是在Kickstarter平台上完成了240万美元的众筹。

这是一次赌博,但也使虚拟现实成为了现实。

在赢得这场虚拟网球比赛之后,洛基对Re/code表示:“在这笔收购之前,很少有公司相信虚拟现实。真的很少。然而,这笔收购向行业其他公司发出了信号,即虚拟现实就在这里,将会变得很重要。如果你现在不向虚拟现实投资,那么未来就会遭遇失败。”

他指出:“这就是你唤醒巨头们的方式。”

Oculus被Facebook的收购改变了洛基的生活。《福布斯》的数据显示,洛基的身家已达到7亿美元。不过,如果问问虚拟现实行业的任何人,是什么因素促使虚拟现实技术从游戏玩家中的讨论演变成科技巨头正在从事的项目,那么回答通常都是2014年3月25日Facebook收购Oculus的交易。

根据市场研究公司CBInsights的数据,在这笔交易宣布后,虚拟现实和现实增强行业获得的风险投资数量和总额都已增长了两倍。上季度,虚拟现实和现实增强行业获得了42笔投资,总额接近2.4亿美元。作为对比,2013年全年,这一行业获得的投资数量只有37笔。

风投公司Rothenberg Ventures对虚拟现实和现实增强公司进行了超过30笔投资。该公司投资人迈克·罗森博格(Mike Rothenberg)表示:“在2014年底之前,我们看到的虚拟现实公司数量很有限。”罗森博格甚至于2014年启动了一家名为River Accelerator的加速器,专注于虚拟现实和现实增强创业公司。“如果Oculus被收购,你知道Facebook在支持这家公司,该公司的产品肯定会推出,那么毫无疑问这将降低投资风险。你希望知道,生态系统正在到来。”

Facebook收购Oculus交易的关键词是“背书”。当Facebook及其CEO马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)向虚拟现实创业公司投入20亿美元时,对虚拟现实充满期待的开发者和投资人突然间就有了信心。扎克伯格表示,虚拟现实将被用于体育、教育和医疗。Oculus的员工数也从被收购时的75人增长至目前的400多人。这引起了开发者的关注。

其他公司的情况也是如此。在Oculus被收购的一周前,索尼也宣布正开发虚拟现实设备。几个月后, 谷歌 (微博)推出了廉价设备Cardboard。虚拟现实的开发者认为,Facebook的到来促使索尼、谷歌和HTC等公司继续发力。

虚拟现实游戏创业公司Lucid Sight联合创始人奥克塔维奥·赫莱拉(Octavio Herrera)表示:“Facebook的到来使所有人都坐不住。HTC和索尼能推出强大的产品绝非巧合。如果Facebook以认真的态度发起竞争,那么你就不能再懈怠。”

来到2016年春季。这些公司正在积极投身至所谓的“主机大战”,试图在虚拟现实的早期用户中扩大自身的市场份额。有人认为,由于产品等待了两年时间才推出,因此Oculus错失了先发优势。从本月底开始,用户将拿到Oculus Rift,但虚拟现实手柄的发布被延期,目前预计还要几个月时间。

洛基并不认为,Facebook错失了先发优势。他表示:“牺牲产品质量去赶进度,这从来就不是一种取胜的策略。”

不过在这段时间里,其他公司正在追赶Oculus的步伐。HTC的虚拟现实设备Vive即将推出。而索尼可能处于最有利的地位。索尼从本周早些时候开始销售PS VR头戴设备。与HTC和Oculus不同,索尼的产品只需配合PS4即可使用,而PS4的用户数已超过3500万。

尽管2016年业内关注重点可能在于硬件的价格和发货时间,但也有人认为,硬件对Facebook来说意义不大,至少从长期来看如此。Facebook的关键在于掌握软件。

而其中最重要的一部分在于虚拟现实版的应用商店,用户可以通过这样的应用商店下载游戏或电影。PS有自己的在线商店服务,而HTC将使用Valve的Steam服务。

Facebook目前运营着Oculus Store。这一在线商店适用于Rift和三星Gear VR。不过,预计Facebook将把这一在线商店拓展至尽可能多的设备。

创业公司Vivid Vision的创业者克里斯·米兰达(Cris Miranda)认为,软件将有助于Facebook当前的广告业务。他表示:“对类似的Facebook的公司来说,这将是一座金矿。他们可以在虚拟现实环境中追踪你的表情,以及你对某些内容的反应。他们可以知道你正在看什么。”Vivid Vision是一家专注于为弱视人群开发游戏的虚拟现实公司。

不过,业内人士目前对许多问题都没有一致的看法。这一行业还十分年轻。哪家公司的设备将取得市场领先? 苹果 是否会进入这一市场?什么样的垂直领域能让虚拟现实成为主流?(一个常见的答案是色情内容。)如果你去问5个人,那么5个人都会给出不同的答案。

然而,许多人对虚拟现实的未来都很乐观。这也是扎克伯格的看法。

洛基表示:“我认为,如果没有这笔收购,虚拟现实市场的状况要比当前落后5年。”他指出,在优化硬件技术以及推动开发者为平台制作游戏和视频等方面都需要投入大量资源。

在赢得这场网球赛之后,洛基承认,他不知道对手是否故意放水。但无论如何,这就是一场胜利。洛基表示:“我会享受这场胜利。”(李玮)

转载本站任何文章请注明:转载至神刀安全网,谢谢神刀安全网 » 小扎下对注了 FB收购Oculus两周年:VR行业大幅改观

分享到:更多 ()

评论 抢沙发

  • 昵称 (必填)
  • 邮箱 (必填)
  • 网址
分享按钮