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CollectionView卡片布局

概述

UICollectionView真的好强大,今天我们来研究一下这种很常见的卡片动画效果是如何实现了。本篇不能太深入地讲解,因为笔者也是刚刚摸索出点眉目,但是并没有深刻地理解。如果在讲解过程中,出现不对的地方,请及时反馈。

效果图

CollectionView卡片布局

重写API

  // 我们必须重写此方法,指定布局大小 // 每次layout invalidated或者重新query布局信息时,会调用 - (void)prepareLayout;   // 用于决定布局信息 // 我们必须重写它来实现布局信息 - (nullableNSArray<__kindofUICollectionViewLayoutAttributes *> *)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect;    // 重写它来布局信息 - (nullableUICollectionViewLayoutAttributes *)layoutAttributesForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;   

还有一个非常关键的API,必须重写:

  // return YES to cause the collection view to requery the layout for geometry information // 当重新查询布局信息时,就会调用此API。要设置为YES,才能实现自定义布局。 - (BOOL)shouldInvalidateLayoutForBoundsChange:(CGRect)newBounds;    

自定义布局

  // //  HYBCardFlowLayout.m //  CollectionViewDemos // //  Created by huangyibiao on 16/3/26. //  Copyright © 2016年 huangyibiao. All rights reserved. //   #import "HYBCardFlowLayout.h"   @interface HYBCardFlowLayout ()   @property (nonatomic, strong) NSIndexPath *mainIndexPath; @property (nonatomic, strong) NSIndexPath *willMoveToMainIndexPath;   @end   @implementation HYBCardFlowLayout   - (void)prepareLayout {   CGFloat inset = 32;   self.itemSize = CGSizeMake(self.collectionView.frame.size.width - 2 * inset,                             self.collectionView.frame.size.height* 3 / 4);   self.sectionInset = UIEdgeInsetsMake(0, inset, 0, inset);   self.scrollDirection = UICollectionViewScrollDirectionHorizontal;      [super prepareLayout]; }   #pragma mark - Override - (BOOL)shouldInvalidateLayoutForBoundsChange:(CGRect)newBounds {   return YES; }   - (UICollectionViewLayoutAttributes *)layoutAttributesForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {   UICollectionViewLayoutAttributes *attribute = [superlayoutAttributesForItemAtIndexPath:indexPath];      [selfsetTransformForLayoutAttributes:attribute];      return attribute; }   - (NSArray<UICollectionViewLayoutAttributes *> *)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect {   NSArray *attributesSuper = [superlayoutAttributesForElementsInRect:rect];   // 一定要深复制一份,不能修改父类的属性,不然会有很多error打印出来   NSArray *attributes = [[NSArray alloc]initWithArray:attributesSupercopyItems:YES];      NSArray *visibleIndexPaths = [self.collectionViewindexPathsForVisibleItems];      if (visibleIndexPaths.count <= 0) {     return attributes;   } else if (visibleIndexPaths.count == 1) {     self.mainIndexPath = [visibleIndexPathsfirstObject];     self.willMoveToMainIndexPath = nil;   } else if (visibleIndexPaths.count == 2) {     NSIndexPath *indexPath = [visibleIndexPathsfirstObject];          // 说明是往左滚动     if (indexPath == self.mainIndexPath) {       // 记录将要移进来的位置       self.willMoveToMainIndexPath = visibleIndexPaths[1];     } else {// 往右滚动       self.willMoveToMainIndexPath = visibleIndexPaths[0];              // 更新下一个成为main       self.mainIndexPath = visibleIndexPaths[1];     }   }      for (UICollectionViewLayoutAttributes *attribute in attributes) {     [selfsetTransformForLayoutAttributes:attribute];   }      return attributes; }   - (void)setTransformForLayoutAttributes:(UICollectionViewLayoutAttributes *)attribute {   UICollectionViewCell *cell = [self.collectionViewcellForItemAtIndexPath:attribute.indexPath];      if (self.mainIndexPath && attribute.indexPath.section == self.mainIndexPath.section) {     attribute.transform3D = [selftranformForView:cell];   } else if (self.willMoveToMainIndexPath && attribute.indexPath.section == self.willMoveToMainIndexPath.section) {     attribute.transform3D = [selftranformForView:cell];   } }   - (CATransform3D)tranformForView:(UICollectionViewCell *)view {   // cell的起始偏移   CGFloat w = self.collectionView.frame.size.width;   CGFloat offset = [self.collectionViewindexPathForCell:view].section* w;      // 当前偏移   CGFloat currentOffset = self.collectionView.contentOffset.x;      // 计算偏移angle   CGFloat angle = (currentOffset - offset) / w;      CATransform3D t = CATransform3DIdentity;   t.m34 = 1.0 / -500;      if (currentOffset - offset >= 0) {     t = CATransform3DRotate(t, angle, 1, 1, 0);   } else {     t = CATransform3DRotate(t, angle, -1, 1, 0);   }      return t; }   @end   

这里主要是要处理旋转。然后要处理切换cell的attribute设置。mainIndexPath属性用于记录当前显示的cell的位置。willMoveToMainIndexPath记录将要出现的cell的位置。

结尾

这里在慢慢切换时,效果是挺好的,但是如果快速切换卡片,你会发现会有一点点不好之处,就是下一个cell突然出现的。

源代码

CollectionViewDemos

提示:本篇文章的demo对应于工程中的 Demo2-CardLayout 分组。

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