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一位牛逼的设计师逆袭之路,3000万人都在玩,8年从未融资一直盈利

导读 : 设计师逆袭后,真的很牛逼。

一位牛逼的设计师逆袭之路,3000万人都在玩,8年从未融资一直盈利

设计师逆袭后

真的很牛逼

今儿黑马哥给大家讲一个

80后设计师 的故事

主角是一个靠 “牌” 挣钱的男人

他叫 黄恺

故事还要从

他上初三时说起

那时

他迷上了漫画 《游戏王》

这部漫画让他深受触动

他便仿照游戏王画了 1000多 张卡片

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“其实没什么技术含量,只需要一点点耐心就可以了,画画的功夫可能就是那时候练出来的”。

因为兴趣爱好

他报考的大学专业是

游戏设计

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而这位 80后设计师 逆袭的故事

还要从2008年说起

那时

这哥们儿 22岁

还是一名无比普通的

游戏设计师

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在念大学时

挂过科、失过恋

他设计了风靡全国的桌游

三国杀

他的逆袭之路

就此开始

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他在 大二

通过网络了解得知

很多国外的游戏

第一次知道做 桌游的世界

如此之大

由于他本身学的是游戏设计

所以很快Get到了这项技能

并发挥了出来

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此时

恰巧国内非常流行

“杀人游戏”

这哥们心想

能不能设计一款 “不插电” 的游戏

还能 增进 人们之间的 情感

三国杀的命名

是因为黄恺喜欢 三国故事

他觉得这是一个好题材

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三国杀基本从三国故事中找 灵感

人物技能都与三国的人物有 渊源

有些是为了游戏功能而增加

有些有是根据 人物事迹发掘

比如诸葛亮的 “观星”、“空城”

张飞的 “咆哮” 等。  

这款游戏有很多是黄恺 亲自 画的

很多玩家可能并 不会注意

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“喜欢三国杀的人不是因为游戏设计有多厉害或者这个画有多牛,甚至只是因为有很多朋友可以和他一起玩才喜欢这个游戏。”

三国杀的初本制作

仅用了一个 晚上

借用 “三国无双” 的图片

根据三国人物性格

重新 制定了一种 玩法

并不断迭代更新

2008年

黄恺 大四

第一套 手绘版 三国杀

设计 出炉

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最初只是放到网上去卖

只是挣点零花钱

没想到 越来越火

最后扩大到 各大高校

“三国杀淘宝店的最佳客户就是杜彬。”

黄恺回忆

这样的场景是 无法想象

但他的直觉是

一定会有更多人 爱上它

创业之路 就此 启程

他和搭档杜彬

可以说搭配的很 默契

都是 初次 创业

在创业中也遇到了很多

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“不要和最好的朋友一起开公司”

黄恺觉得这句话有些 道理

但他和杜彬只算工作上的 伙伴

因为都对桌游有着 共鸣

“躺在床上大脑供血量多一些。”

“其实桌游最主要的标准就是能玩。”

黄恺现任公司的

创意总监

但也有遇到 压力 的时候

他带着设计师们

在开发新桌游的路上 奔波

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2011年

当初只有 3个人

仅有 5万元 的公司

跃升到 百人千万元 的规模

甚至一年卖出 200多万

三国杀纸牌

当前

桌游三国杀

覆盖 3000万 人群体

实体牌售出 400多万

并于2013年跻身

《福布斯》推出的

中国30位30岁以下创业者名单

位居 第八位

他的目标是将三国杀 推向世界

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一个人的想法

两个人的付出

一群人的梦想

这便是一位 80后设计师 逆袭的故事

也是一位 普通创业者奋斗 故事

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